《火柴人战争遗产3》是一款以火柴人为主题的动作战争手游。玩家能亲临刺激战场,指挥火柴人勇士作战,游戏里有多种火柴人士兵可供训练。玩家需组建战队并指导作战,凭借灵活操作击败敌人。玩家可控制每个火柴人,通过建造单位、开采黄金、学习技能、训练不同兵种来摧毁敌人雕像,占领领土。
1、经典人物主题:延续简约绘画风格,人物动作夸张幽默,战场场景丰富(如魔法山、混乱帝国等),有动态特效和喜剧过场动画。
2、战略纵深与克制关系:矿工、剑客、弓箭手、巫师、巨人等兵种相互克制,需合理搭配阵容,手动控制士兵位置以扭转战局。
3、多样化战斗模式:涵盖战斗突破(12个主题关卡)、试战模式(固定阵容挑战)、无尽模式(波浪生存)等,满足不同玩家需求。
4、沉浸式战场控制:支持单人手动控制,可释放隐藏招式(如剑客组合),夺取祭坛增益或使用技能卡(如暴风雪和复活符文)。
一、剑士:被削弱严重,累计至少被削弱4次,从巅峰走向低谷

二、弓箭手:一开始就备受玩家欢迎,后被官方持续加强

三、矛士:起初地位低,盾击技能被改成格挡,镰刀手出现后地位有所恢复

四、法师:技能还原到遗产后成为实用纯兵种阵容之一,但人口从3升到5后,玩家使用率下降

第一关:教学关卡,大量培养棍棒手即可。
升级:棍棒手头盔,矿工斧
第二关:伏击,按教程操作,多培养棍棒手。
升级:弓箭手,棍棒手头盔

第三关:剑士关卡,前期培养6个矿工,剑士来后驻守,经济好转优先培养弓箭手(至少3个)。
升级:剑士之剑,矿工包
第四关:矛士关卡,前期4个矿工发展经济,全部培养剑士(矛士克制弓箭)。
升级:剑士之剑,剑士头盔
第五关:剑士反击,4名矿工,其余全培养剑士,此时剑士头盔满级可压制对方。
升级:弓箭手,矿工包
第六关:巫师关卡,考虑巫师眩晕技能,建议培养两排弓箭手,一排矛士冲锋。
升级:矿工斧,矿工包

第七关:解放皮特大陆,对面是剑士和弓箭手组合,8个矿工全力发展经济,先培养两排剑士,后期养巫师(可操控剑士先解决弓箭手)。
升级:巫师杖,矛士盾
第八关:解放西风区,前期剑士压制,弓箭手助攻(对战先解决弓箭手),后期法师替代剑士(至少3个分散弓箭手注意力),外加一排矛士。
升级:雕像,弓箭手
第九关:巨人关卡,先培养2名剑士,操控1名与巨人绕位,另1名备用,经济上来后全培养弓箭手。
升级:法师帽,巨人
第十关:伏击,与巨人关卡套路相同,建议先培养3名弓箭手(前期有棍棒手)。
升级:矛士头盔,法师杖
1、定制军队和战场:解锁各国将军(如秩序帝国的领导人),为部队匹配皮肤、雕像和语音线,创建个性化军团。
2、动态卡片系统:士兵卡片、技能卡片和祝福卡片可自由组合,通过升级插槽增强属性,形成专属战斗牌组。
3、多人在线和PVP:支持2v2团队对抗或实时匹配,无支付门槛限制,考验纯策略和操作。
4、丰富的情节和世界观:围绕秩序帝国和混乱帝国的冲突,穿插喜剧叙事和音乐过场动画。
1、低门槛高上限:新手可依靠自动战斗,经验丰富的玩家通过手动微操作、兵种约束和技能联动提高胜率。
2、短期快节奏:单场游戏约1 - 3分钟,支持分段游戏,无限模式和试用模式提供长期挑战。
3、持续更新内容:开发中添加新章节、全动画卡通情节、桌面模式按键优化等,保持新鲜感。
4、平衡与公平:无“付费获胜”机制,MOD菜单仅用于自定义调试,强调策略和操作的核心乐趣。