帝国时代决定版中文版是一款趣味十足的战略战争游戏。玩家能在此构建自己的帝国,培养各类军事力量,与敌国战斗,战斗系统升级,更具战略与现实感。基于几大辉煌历史文明,玩家作为领主,可引领文明发展,征服各方势力,扩大领土,成为王者。
1. 拥有丰富的文明选择与全新游戏模式,不同民族文明各具特色与武器。
2. 探索模式让玩家自由探索未知土地,体验新玩法。
3. 主要城市卡支持系统和交易站提供更多战略选择。
4. 战斗系统改进,强调阵型和地形运用,增强战略性与现实感。
5. 民族选择多样,各民族优势和特殊单位独特。

1. 多样化文明选择,每个文明有独特建筑、技能和单位,提供丰富战略组合。
2. 战略作战系统要求玩家灵活使用武器,把握战斗时机。
3. 丰富游戏模式,涵盖单机、联盟挑战和在线竞赛,随时感受战略竞赛乐趣。
4. 玩家可依喜好和策略,快速选择发展道路,扩张和升级帝国。
1. 引入新游戏技巧,各国军事和贸易方式不同。
2. 可与多国结成联盟,如欧洲部分国家。
3. 单人战役精彩,能体验经典战争。
4. 随时体验战略作战模式,可自定义发展路线。
玩家进入文明时代,游戏展示不同民族经济体系和战斗方式,有全新三个文明、15个新奇迹等。引入历史战役和战争艺术挑战任务两种新玩法,想成强大帝国需谨慎管理。
西欧:
不列颠——长弓兵:对长矛兵额外伤害+2。
法兰克——掷斧兵:对鹰额外伤害+1,对建筑额外伤害+1;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2。
勃艮第——马上轻装兵:无附加伤害;金冠起义长枪兵:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对马额外伤害+8,对船额外伤害+6,对骆驼额外伤害+6,对象兵额外伤害+8。
凯尔特——靛蓝突袭者:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。
条顿——条顿武士:对鹰额外伤害+4,对建筑额外伤害+4。
哥特——近卫军:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对射手额外伤害+6;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3,对射手额外伤害+10。
维京——狂战士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。
地中海:
拜占庭——甲胄骑兵:对步兵额外伤害+9;精锐:对步兵额外伤害+12;护甲可抵消部分骑兵附加伤害,普通抵消12,精锐抵消16。
意大利——热那亚弩手:对马额外伤害+5,对船额外伤害+4,对象兵额外伤害+5,对骆驼额外伤害+4;精锐:对马额外伤害+7,对船额外伤害+5,对象兵额外伤害+7,对骆驼额外伤害+6;意大利佣兵:对建筑额外伤害+2,对火药单位额外伤害+10,“步兵”标签下受伤害-10。
西西里——兵长:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。
葡萄牙——风琴炮:对冲车额外伤害+1。
西班牙——征服者:对冲车额外伤害+4;精锐:对建筑额外伤害+2,对冲车额外伤害+6。
东欧:
匈奴——答剌罕骑兵:对城堡额外伤害+10,对建筑额外伤害+8,对石建筑额外伤害+12,对墙与城门额外伤害+8;精锐:对城堡额外伤害+10,对建筑额外伤害+10,对石建筑额外伤害+12,对墙与城门额外伤害+10。
保加利亚——龙骑兵:骑在马上无附加伤害;下马后对建筑额外伤害+4。
马扎尔——马扎尔骠骑:对冲车额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+5;精锐:对冲车额外伤害+2,对攻城武器额外伤害+10。
斯拉夫——贵族铁骑:无附加伤害。
立陶宛——皇家骑士:无附加伤害。
阿拉伯:
撒拉森——马穆鲁克:对马额外伤害+9;精锐:对马额外伤害+12。
土耳其——苏丹亲兵:对冲车额外伤害+2;精锐:对冲车额外伤害+3。
波斯——战象:对建筑额外伤害+7,对石建筑额外伤害+7;精锐:对建筑额外伤害+10,对石建筑额外伤害+10。
柏柏尔——骆驼射手:对骑射手额外伤害+4;精锐:对骑射手额外伤害+6;马上投矛手:对长矛兵额外伤害+2,对射手额外伤害+4;精锐:对长矛兵额外伤害+2,对射手额外伤害+5。
非洲:
马里——飞刀女兵:对鹰额外伤害+1。
埃塞俄比亚——弯刀勇士:对鹰额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+1。
中亚:
鞑靼——怯薛:无附加伤害;火焰骆驼:对建筑额外伤害+100,对马额外伤害+50,对骆驼额外伤害+50,对象兵额外伤害+130。
库曼——钦察骑射手:对长矛兵额外伤害+1。
东亚:
中国——诸葛弩:对长矛兵额外伤害+2。
日本——日本武士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对特色兵种额外伤害+10;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3,对特色兵种额外伤害+12。
高丽——战车:对建筑额外伤害+5。
蒙古——蒙古突骑:对长矛兵额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+3;精锐:对长矛兵额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+5。
东南亚及印度:
高棉——象弩:对建筑额外伤害+5,对石建筑额外伤害+3,对船额外伤害+8;精锐:对建筑额外伤害+8,对石建筑额外伤害+4,对船额外伤害+8。
马来——爪刀勇士:对鹰额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+1。
缅甸——飞镖骑兵:对冲车额外伤害+2。
越南——藤甲兵:对长矛兵额外伤害+2;帝王投矛手:对长矛兵额外伤害+3,对骑射手额外伤害+3,对射手额外伤害+5。
印度——象射手:对建筑额外伤害+3,对石建筑额外伤害+3;精锐:对建筑额外伤害+4,对石建筑额外伤害+4;帝王骆驼兵:对马额外伤害+18,对船额外伤害+9,对骆驼额外伤害+9。
美洲:
阿兹特克——美洲虎武士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对步兵额外伤害+10;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对步兵额外伤害+11。
印加——长枪百夫长:对马额外伤害+8,对骆驼额外伤害+6,对象兵额外伤害+20;精锐:对马额外伤害+12,对骆驼额外伤害+10,对象兵额外伤害+20。
玛雅——羽箭手:对长矛兵额外伤害+2,对步兵额外伤害+1;精锐:对长矛兵额外伤害+2,对步兵额外伤害+2。