帝国时代 决定版 V1.10.0

帝国时代 决定版 V1.10.0

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帝国时代截图
帝国时代介绍

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帝国时代决定版中文版是一款趣味十足的战略战争游戏。玩家能在此构建自己的帝国,培养各类军事力量,与敌国战斗,战斗系统升级,更具战略与现实感。基于几大辉煌历史文明,玩家作为领主,可引领文明发展,征服各方势力,扩大领土,成为王者。

帝国时代决定版游戏特色

1. 拥有丰富的文明选择与全新游戏模式,不同民族文明各具特色与武器。

2. 探索模式让玩家自由探索未知土地,体验新玩法。

3. 主要城市卡支持系统和交易站提供更多战略选择。

4. 战斗系统改进,强调阵型和地形运用,增强战略性与现实感。

5. 民族选择多样,各民族优势和特殊单位独特。

帝国时代决定版游戏画面

帝国时代决定版游戏玩法

1. 多样化文明选择,每个文明有独特建筑、技能和单位,提供丰富战略组合。

2. 战略作战系统要求玩家灵活使用武器,把握战斗时机。

3. 丰富游戏模式,涵盖单机、联盟挑战和在线竞赛,随时感受战略竞赛乐趣。

4. 玩家可依喜好和策略,快速选择发展道路,扩张和升级帝国。

帝国时代决定版游戏亮点

1. 引入新游戏技巧,各国军事和贸易方式不同。

2. 可与多国结成联盟,如欧洲部分国家。

3. 单人战役精彩,能体验经典战争。

4. 随时体验战略作战模式,可自定义发展路线。

帝国时代决定版游戏测评

玩家进入文明时代,游戏展示不同民族经济体系和战斗方式,有全新三个文明、15个新奇迹等。引入历史战役和战争艺术挑战任务两种新玩法,想成强大帝国需谨慎管理。

帝国时代决定版兵种克制系统

西欧:

不列颠——长弓兵:对长矛兵额外伤害+2。

法兰克——掷斧兵:对鹰额外伤害+1,对建筑额外伤害+1;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2。

勃艮第——马上轻装兵:无附加伤害;金冠起义长枪兵:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对马额外伤害+8,对船额外伤害+6,对骆驼额外伤害+6,对象兵额外伤害+8。

凯尔特——靛蓝突袭者:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。

条顿——条顿武士:对鹰额外伤害+4,对建筑额外伤害+4。

哥特——近卫军:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对射手额外伤害+6;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3,对射手额外伤害+10。

维京——狂战士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。

地中海:

拜占庭——甲胄骑兵:对步兵额外伤害+9;精锐:对步兵额外伤害+12;护甲可抵消部分骑兵附加伤害,普通抵消12,精锐抵消16。

意大利——热那亚弩手:对马额外伤害+5,对船额外伤害+4,对象兵额外伤害+5,对骆驼额外伤害+4;精锐:对马额外伤害+7,对船额外伤害+5,对象兵额外伤害+7,对骆驼额外伤害+6;意大利佣兵:对建筑额外伤害+2,对火药单位额外伤害+10,“步兵”标签下受伤害-10。

西西里——兵长:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3。

葡萄牙——风琴炮:对冲车额外伤害+1。

西班牙——征服者:对冲车额外伤害+4;精锐:对建筑额外伤害+2,对冲车额外伤害+6。

东欧:

匈奴——答剌罕骑兵:对城堡额外伤害+10,对建筑额外伤害+8,对石建筑额外伤害+12,对墙与城门额外伤害+8;精锐:对城堡额外伤害+10,对建筑额外伤害+10,对石建筑额外伤害+12,对墙与城门额外伤害+10。

保加利亚——龙骑兵:骑在马上无附加伤害;下马后对建筑额外伤害+4。

马扎尔——马扎尔骠骑:对冲车额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+5;精锐:对冲车额外伤害+2,对攻城武器额外伤害+10。

斯拉夫——贵族铁骑:无附加伤害。

立陶宛——皇家骑士:无附加伤害。

阿拉伯:

撒拉森——马穆鲁克:对马额外伤害+9;精锐:对马额外伤害+12。

土耳其——苏丹亲兵:对冲车额外伤害+2;精锐:对冲车额外伤害+3。

波斯——战象:对建筑额外伤害+7,对石建筑额外伤害+7;精锐:对建筑额外伤害+10,对石建筑额外伤害+10。

柏柏尔——骆驼射手:对骑射手额外伤害+4;精锐:对骑射手额外伤害+6;马上投矛手:对长矛兵额外伤害+2,对射手额外伤害+4;精锐:对长矛兵额外伤害+2,对射手额外伤害+5。

非洲:

马里——飞刀女兵:对鹰额外伤害+1。

埃塞俄比亚——弯刀勇士:对鹰额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+1。

中亚:

鞑靼——怯薛:无附加伤害;火焰骆驼:对建筑额外伤害+100,对马额外伤害+50,对骆驼额外伤害+50,对象兵额外伤害+130。

库曼——钦察骑射手:对长矛兵额外伤害+1。

东亚:

中国——诸葛弩:对长矛兵额外伤害+2。

日本——日本武士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对特色兵种额外伤害+10;精锐:对鹰额外伤害+3,对建筑额外伤害+3,对特色兵种额外伤害+12。

高丽——战车:对建筑额外伤害+5。

蒙古——蒙古突骑:对长矛兵额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+3;精锐:对长矛兵额外伤害+1,对攻城武器额外伤害+5。

东南亚及印度:

高棉——象弩:对建筑额外伤害+5,对石建筑额外伤害+3,对船额外伤害+8;精锐:对建筑额外伤害+8,对石建筑额外伤害+4,对船额外伤害+8。

马来——爪刀勇士:对鹰额外伤害+2;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+1。

缅甸——飞镖骑兵:对冲车额外伤害+2。

越南——藤甲兵:对长矛兵额外伤害+2;帝王投矛手:对长矛兵额外伤害+3,对骑射手额外伤害+3,对射手额外伤害+5。

印度——象射手:对建筑额外伤害+3,对石建筑额外伤害+3;精锐:对建筑额外伤害+4,对石建筑额外伤害+4;帝王骆驼兵:对马额外伤害+18,对船额外伤害+9,对骆驼额外伤害+9。

美洲:

阿兹特克——美洲虎武士:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对步兵额外伤害+10;精锐:对鹰额外伤害+2,对建筑额外伤害+2,对步兵额外伤害+11。

印加——长枪百夫长:对马额外伤害+8,对骆驼额外伤害+6,对象兵额外伤害+20;精锐:对马额外伤害+12,对骆驼额外伤害+10,对象兵额外伤害+20。

玛雅——羽箭手:对长矛兵额外伤害+2,对步兵额外伤害+1;精锐:对长矛兵额外伤害+2,对步兵额外伤害+2。

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