《绝地潜兵2》堪称索尼当下最为成功的实时服务游戏,这既得益于游戏本身的高品质,也离不开开发商Arrowhead与粉丝之间建立的信任。然而,这款游戏的发展并非一路坦途,早在索尼强制绑定PSN账号的风波之前,游戏首发时就遭遇了服务器问题。

彼时担任工作室首席执行官兼游戏创意总监的Johan Pilestedt,直接向玩家建议,资金不充裕的玩家可以等服务器稳定之后再购买游戏。这种为玩家着想的沟通方式,自然值得鼓励和赞扬,但却引来了东家索尼的“训话”。
Pilestedt在GDC期间参与开发者小组讨论时透露:“社区对我们设计的游戏玩法反响热烈,玩家们如野火蔓延般纷纷涌入。大家奔走相告,都来体验这款游戏,让它取得了巨大的成功。”
他回忆起自己在2014年2月发布的那条“暂时不要买游戏”的社交媒体帖子:“我真的在推特上发了这条消息。‘要是你手头资金紧张,那就晚点再买这款游戏吧。虽然我们打造了一款超有趣的游戏,但我作为CEO,当然希望游戏能多盈利。可要是你花光了最后一分钱,还卡在服务器队列里,我会心里过意不去的。’”

这条推文迅速登上了头条新闻,他接着回忆道:“5分钟后,我就接到了PlayStation那边一位‘友好人士’的电话,对方质问我是不是‘脑子糊涂了’,还说‘别建议人们不要买你的游戏’——这可是传统的商业‘智慧’。”
《绝地潜兵2》的确是一款出色的游戏,不过也并非十全十美。但当遇到问题时,它能够及时改进并作出回应。或许正是这种真诚对待玩家的方式,才让这款游戏至今仍拥有大量忠实玩家。

近期,游戏即将推出全新的“战争债券”通行证,其中包含西部主题的新式武器和悬浮背包道具。玩家可以花费1000超级货币购买这些新内容,而这些货币也能通过游玩游戏获得——这也是这款实时服务游戏的一大优势。

