《诛仙2》成HarmonyOS NEXT云渲染首合作游戏,体验将升级

发布时间:2025-03-06 23:14:17阅读:9158

6月21日,华为开发者大会2024于东莞松山湖盛大举行。《诛仙2》作为HarmonyOS NEXT云渲染光线追踪的首款合作游戏,荣耀登上发布会舞台,以实机DEMO的形式全方位展示了端云光追技术在游戏中的全场景应用。

HarmonyOS NEXT云渲染技术极为强大,它能在充分挖掘移动端算力潜力的基础上,借助云端提供更高级的专业渲染能力。云渲染具备每秒渲染超过10亿条光线的惊人能力,不受机型和芯片的限制,能为所有《诛仙2》移动端玩家带来媲美PC级别的渲染画质。

《诛仙2》游戏画面展示1

《诛仙2》游戏画面展示1

《诛仙2》游戏画面展示2

《诛仙2》游戏画面展示2

《诛仙2》能够成为首款HarmonyOS NEXT端云协同光线追踪技术合作游戏,绝非偶然。游戏在光追技术支持方面投入了大量心血,应用了众多先进的渲染和光照技术。这些技术不仅将《诛仙2》的画面体验提升到了全新高度,还显著缩小了移动端与PC端的画面差距。而且,游戏针对高、中、低不同配置的移动设备都有独家适配方案,所有机型设备都能开启光追功能,畅享光追级画面效果。即便在没有HarmonyOS NEXT端云光追技术介入的情况下,《诛仙2》移动端的画面体验也已远超市面上几乎所有的MMO品类游戏。

《诛仙2》游戏动态画面展示1

《诛仙2》游戏动态画面展示1

在《诛仙2》的游戏世界里,细雨浸润着河阳的巷陌,湿漉漉的地面倒映着点点星火;玩家御剑飞跃碧水青池,波光粼粼的水面仿佛沉云入水;俯瞰千里寒潭,万道霞光隐匿其中;遨游万丈东海,珍珑巧思星罗棋布。

为了让移动端用户体验到PC级别的效果,《诛仙2》在游戏场景设计中采用了拥有独家专利的全高清反射效果。这种更加高效的反射方式,减少了不必要的性能消耗与重复计算。只需要一步RayMarch,反射结果就能与IBL真实融合,无需重复计算CameraVector和ReflectionVector,还能获取真实的法线数据。

《诛仙2》游戏动态画面展示2

《诛仙2》游戏动态画面展示2

简单来说,《诛仙2》在场景光影设计上以更低的消耗实现了更出色的反射效果,让移动端的处理器能发挥出前所未有的最佳效能。

全局光照技术也是《诛仙2》应用的一项重要光追技术,它模拟了光线在场景中的全局传播和交互,为游戏中的仙境带来了更加真实和细致的光影效果。

《诛仙2》游戏全局光照效果展示

《诛仙2》游戏全局光照效果展示

全局光照技术充分考虑了光线的间接反射、漫反射和散射等现象,使光线在场景中的传播更加自然和逼真。通过该技术,游戏内的光影更加接近现实光影的传播规律,波光粼粼的水面有反射,场景更加立体,近乎现实。

《诛仙2》游戏全局光照效果展示2

《诛仙2》游戏全局光照效果展示2

《诛仙2》基于体积光照贴图技术,为游戏无缝大世界量身定制开发了一套覆盖8Km X 8Km超大场景的独家光照系统。通过流式加载模式,玩家随时随地都能看到精心烘焙的全局光效果。

《诛仙2》游戏独家光照系统效果展示

《诛仙2》游戏独家光照系统效果展示

此外,游戏中的实时阴影效果包括场景阴影和角色阴影。场景阴影采用半实时方式,当光照发生改变或者角色移动一定距离时,分帧分时更新全场景的阴影,以高效的性价比满足了全场景的实时阴影需求。角色阴影则创新打造了一套独立的实时阴影算法——高精度角色自阴影效果,该技术使角色在任意光照环境、任意角度下的自阴影边缘都能达到柔和细腻的效果。

有了全实时的光照与阴影,《诛仙2》整个场景中的光照和阴影会随着昼夜变换而实时改变。经过不断地调优改良,这些效果在移动端上的呈现几乎与PC端一致。

以上所提及的内容仅仅是《诛仙2》光追技术应用的一小部分。在与HarmonyOS NEXT端云光追合作后,《诛仙2》的移动端体验必将更上一层楼,玩家在移动端体验3A端游大作级别的光追渲染不再是遥不可及的梦。

《诛仙2》游戏画面展示3

《诛仙2》游戏画面展示3

以HarmonyOS NEXT云渲染合作为开端,《诛仙2》已与华为开启多项深度合作。游戏内适配支持了多项HarmonyOS NEXT相关新型技术,如全新的超帧和GPU/NPU的时域、空域超分算法。未来,《诛仙2》将充分适配HarmonyOS NEXT,进行深度性能优化,支持更多HarmonyOS NEXT特性,为玩家带来更优质的游戏体验。

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