长久以来,《崩坏:星穹铁道》(下文简称《星铁》)的玩家在网络世界中常以“乐子人”形象示人。他们热衷于创造网络热梗,也乐意与陌生的同好交流游戏内外的趣事。
正因如此,在旁人眼中,《星铁》的玩家社区总是热闹非凡。游戏内自不必说,几乎每个版本,《星铁》玩家都能化身玩梗高手,从游戏里挖掘诸多乐趣。


在这种活跃的社区氛围下,《星铁》的相关话题长期占据B站、微博等平台的热门榜单。而近期,随着2.3版本的上线,《星铁》玩家们的讨论热情再度被点燃。
玩家的狂欢盛宴
玩家们从2.0版本就开始期待的谐乐大典终于盛大开启,匹诺康尼的冒险之旅因这场盛会而启程,也因盛会而落幕。
作为匹诺康尼故事的终章,在经历了一系列烧脑且充满谜题的“太空狼人杀”环节后,2.3版本回归了《星铁》“太空喜剧”的风格,玩家们开启了一段欢快的冒险之旅。


在游戏之外,玩家们同样在社区里掀起了一场狂欢。
玩家们纷纷涌入社区,有的与他人热烈讨论游戏内容,有的则单纯分享愉悦的心情。比如支线任务《退房》,因其主角波提欧为民除害、铲除邪教的情节,被众多玩家调侃为星铁版的“周处除三害”,相关二创作品也迅速涌现。


还有一些玩家化身细节挖掘达人,探寻游戏内外的各种彩蛋。例如花火的炸弹文案,每一个炸弹的文案都暗藏梗点,涵盖了歌坛、影视、游戏等多个领域。


文案中既有《Never gonna give you up》的歌词,也有“呀哈哈”这类让玩家会心一笑的桥段,甚至出现了《泰坦尼克号》里的经典名场面。


图注:屏幕里的她在笑,屏幕外的我却泪流满面
而黄泉的微笑也备受关注。尽管她并非曾经带给大家无数感动的女武神,但老玩家们能从黄泉身上看到一脉相承的精神力量,这何尝不是一种“重逢”呢。


除了以上这些,玩家社区中讨论最多的当属当前版本的核心角色——流萤。
流萤的魅力征服玩家
流萤在匹诺康尼首次亮相,就吸引了无数玩家的目光。
实际上,在2.3版本预热阶段,机战元素满满的动画短片「格拉默的余烬」就已在玩家社区引发热议,不少玩家被流萤和格拉默铁骑的故事深深打动。


随着测试服开启,关于流萤的攻略和测评不断发布。因其出色的强度和优秀的技能机制,流萤被玩家赋予了“星穹铁道第一三体人”的称号。


图注:你说的对,但是流萤.GIF
2.3版本正式上线不久,《星铁》便登上了APP Store畅销榜榜首。由此可见,流萤在玩家群体中热度极高。


那么,流萤为何如此受《星铁》玩家喜爱呢?
除了流萤自身强大的实力,其故事中蕴含的情感价值也真切地打动了玩家。
《星铁》用四个版本精心塑造了这个让人喜爱的角色。从2.0版本的温馨日常,到给玩家带来的沉重一击,再到后续版本以萨姆身份与开拓者并肩作战。尽管这其中有“艾利欧”剧本的影响,但流萤展现出的善意和真诚却是实实在在的。


玩家对流萤的情感也随着故事发展而变化,最终在谐乐大典绚烂的烟火中得到尽情释放。正如一位玩家所说,人们感受到了流萤的真诚,也愿意以善意回应这份真挚。


流萤正式上线后,许多玩家将对她的喜爱转化为创作动力。创作者们纷纷发力,动画、CG混剪、手书等各类二创作品如雨后春笋般涌现,其中不乏“暗猫の祝福”等在《原神》和《星铁》生日会上经常露面的知名创作者。


图注:不怕丢人,看了三次,哭了三次
其中两首原创曲《萤萤微光》和《飞萤燃夜》广受好评,被玩家调侃为“给官方上压力”的作品。


这两首歌从不同角度展现了流萤直面命运的成长历程。如果说《萤萤微光》中,流萤如夜空中的萤火虫,为黑暗带来一丝光亮,最终迎来自己的曙光;那么《飞萤燃夜》里,飞萤扑火般点燃夜空,将自己化作黑夜中的太阳。
在众多二创中,最让人意想不到的是海口警方将流萤用于谨防网恋诈骗视频。


何为欢愉
实际上,除了流萤,新版本剧情的讨论也是近期《星铁》玩家社区热闹的原因之一。
有人认为,作为匹诺康尼的谢幕篇章,2.3版本用一场谐乐大典为这段有笑有泪的旅程画上了完美的句号。但也有玩家觉得,虽然故事结束了,但匹诺康尼的故事并未圆满。


在官方“美梦致谢PV”中,花火向玩家提问是否对结局满意。这让玩家成为故事的主角,去体验故事。“究竟怎样的结局才能让所有玩家满意?”成了玩家们共同思考的问题。


我们用另一个问题作类比:在PV中花火还提出了自己对“生命因何而沉睡?”的理解。在我看来,匹诺康尼剧情中的每个角色因目的和经历不同,对这个问题都有不同的看法。
在流萤看来,是害怕从梦中醒来;在砂金眼中,是尚未准备好面对死亡;在黄泉口中,是为了做好准备;而开拓者用实际行动告诉我们,生命沉睡是因为我们总有一天要从梦中醒来。


相应地,不同人眼中结局的样子也截然不同。有人觉得花火就该把匹诺康尼炸飞,这才符合欢愉乐子人的风格;也有人认为作为“太空喜剧”的《星铁》,不需要苦大仇深的结局,应该有一个欢快的收尾。


说到底,2.3版本的结局是否完美,见仁见智。
毕竟不是所有故事都有完美结局,旅途中的风景或许才是最重要的。既然我们无法决定自己的结局,不如活在当下,让自己成为人生的主角,为自己的生活赋予独特的意义。
正如花火在PV里所说:“何必那么严肃呢,到头来,开心就好。”与其纠结过去和未来,不如努力让每一天都过得充实而美好。


至少匹诺康尼为我们留下了一段难忘的回忆——我们找到了开拓的意义,也明白了美梦终有醒来的一天。我们看到少女如流星般划过夜空,也看到了无名客在阳光下重逢。
这既由官方创作,也被玩家亲身经历。或许这正是玩家与官方双向奔赴的另一种体现。

