1月14日,浙江省十四届人大三次会议盛大开幕。代省长刘捷在向大会作政府工作报告时,回顾2024年工作,特别提及了那一款风靡全球的国产3A游戏——《黑神话:悟空》。

自去年8月20日《黑神话:悟空》上线后,仅仅不到1小时,它便荣登Steam的最热玩游戏榜首。截至12月10日,该游戏在Steam平台的销量高达2240万份。
《黑神话:悟空》成功出圈后,有人觉得一个从未涉足单机游戏领域的团队,其首款产品就能取得这般傲人成绩,不过是小概率的偶然事件,而且难以复制。

对此,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾在微博上作出回应。他表示,这并非偶然,而是中国文化、中国人才、中国营商环境、中国游戏产业与全球广大玩家相互碰撞所产生的必然结果。倘若没有早早洞察到这个“必然”,他们也不会如此坚定地做出开发这款游戏的选择。这并非冒险赌博,而是顺势而为。
依据浙江省政府工作报告,今年浙江省将持续推动文化与科技的深度融合,助力更多国潮文创作品迈向世界舞台。

