因《EA Sports FC 25》和《龙腾世纪:影障守护者》市场表现欠佳,EA对当前财年的营收预期进行了下调。
EA当前所处的2025财年,截止时间为2025年3月31日。原本,EA公司期望旗下即时服务游戏能实现“中等个位数”增长,即超过5%。
但在本周三,EA向市场发出警示,目前预计收入将出现“中等个位数”的降幅。其中,圣诞节期间《FC 25》热度“放缓”,成为此次营收预期生变的主要因素。
此外,当地时间周三EA还公布,于2024年10月31日发售的《龙腾世纪:影障守护者》,截至2024年12月31日,约有150万玩家参与游玩,仅达到EA预期玩家数量的一半。
目前,尚不清楚EA是否将通过EA Play提供的免费试玩玩家数量计入这150万之中。不过,大概率是统计在内的。若果真如此,那就意味着EA官方承认《龙腾世纪:影障守护者》的实际销量不足150万套;若未统计在内,那么其实际销量大概在150万套左右。

如今,EA预计2025财年第三季度(2024年10月 - 12月)的净预定值约为22.1亿美元,整个财年的净预定值在70亿 - 71.5亿美元之间,相较于之前设定的75亿 - 78亿美元的目标有所下降。
EA首席执行官Andrew Wilson表示:“在第三季度,我们持续为整个产品组合提供高品质的游戏及体验;然而,《龙腾世纪》和《EA Sports FC 25》的表现未达预期,使得我们下调了净预定值预期。”
本月,团队不仅在《FC 25》中更新了年度最佳团队,还对游戏玩法进行了全面革新。玩家的积极反馈和初步成果令人振奋。我们依旧对长期战略满怀信心,并期望在2026财年按计划推进,恢复增长态势。”
EA首席财务官Stuart Canfield补充道:“我们会继续平衡对未来增长的投资与运营管理,并始终坚守EA的长期财务规划。展望2026财年,随着更多标志性系列游戏的推出,我们有信心实现增长。”
回顾过往,《龙腾世纪3:审判》销量突破1200万套,即便表现最差的《龙腾世纪2》销量也超过200万套。相比之下,《龙腾世纪:影障守护者》的表现可谓一落千丈。正如俗语所说“Go Woke,Go Broke”,玩家用实际行动表明了态度。


