Bungie钟情单机游戏,索尼却执着于实时服务游戏

发布时间:2025-02-27 19:25:49阅读:83075

步入PS5时代后,索尼将工作重心持续放在实时服务游戏的开发上,而非聚焦于单机游戏。不过在过去一年间,索尼取消了部分正在开发的实时服务项目,像《战神》《最后的生还者》多人游戏均在其列。

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Bungie正在全力打造科幻PvP掠夺射击游戏《惑星行者》(Marathon),公司内部有不少开发者期望能开展单机游戏的开发工作,可惜这一想法遭到了索尼的断然拒绝。

近日,内部人士Zuhaad Ali透露,实际上Bungie有众多开发者渴望投身单机游戏的开发。他表示:“我了解到不少情况,很多Bungie开发者都有兴趣回归到单机游戏项目中,然而索尼领导层却坚信实时服务游戏才代表着未来的发展方向。即便是规模较小、风险较低的游戏项目,只要不属于实时服务类型,都会被索尼迅速否决。索尼一心希望实时服务成为PS5时代乃至未来的核心关注点。”

相关游戏配图2

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然而,索尼对实时服务游戏的过度重视,极有可能导致时间和资源的巨大浪费。很多人都评价PS5时代是索尼历史上表现最差的一代。也有人觉得那些小型项目其实能够为Bungie带来收益,进而更有力地支持长期运营的项目。

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