《刺客信条:影》副总监称日本背景设定棘手,尊重文化是挑战

发布时间:2025-02-26 09:02:37阅读:82343

此前遭遇延期的《刺客信条:影》,于近日重新开启了预购。不过,这款游戏因其以日本封建时代为背景,且采用“黑人武士弥助”设定并将其作为主角之一,引发了诸多争议,日本地区玩家对此尤为不满。

《刺客信条:影》相关画面

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近日,《刺客信条:影》的副游戏总监Simon Lemay - Comtois在接受外媒“GamesRadar+”采访时,谈及了日本背景设定带来的独特挑战。

Simon指出,团队虽“很擅长把游戏中未曾出现过的地方融入游戏”,但此情况并不适用于日本。因为日本在众多媒体中均有展现,且拥有自身的电子游戏开发文化。

《刺客信条:影》相关画面

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他解释道:“所以,我们必须极为谨慎地对待,开展研究,进行周全的调查,并与日本专家就大量细节进行核对。”同时,他还以主角进入藏身处时脱鞋为例进行说明。

《刺客信条:影》相关画面

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Simon进一步表示:“我觉得描绘日本一直是个相当棘手的问题,我们希望尊重日本的一切。我们不想以局外人的身份向其他文化讲述他们自身的文化。这也是我们将弥助作为局外人加入游戏的原因之一。我认为,他的视角让我们在设定弥助的行为和言论时有了更多自由,毕竟他不是日本人,并非了解所有事情。我们十分谨慎,也关注相关反馈,在这个过程中,了解日本文化是一段颇具建设性的旅程。”

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