备受期待的《怪物猎人:荒野》新一轮公测将于2月7日盛大开启。游戏总监德田优也在近期接受IGN采访时透露,相较于前作《怪物猎人:世界》,新作里的怪物生命值有了显著提升。

德田优也对此解释称:“这并非我们最初的设想,不过在权衡维持合理的游戏时长以及确保玩家的满足度时,怪物的血量最终还是比《怪物猎人:世界》要高一些。而且怪物的抗退缩等属性也有所增强,但这绝不意味着狩猎过程会变得枯燥无味。”

这种改变或许与游戏新加入的“集中模式”有关。此前,不少玩家担忧这个专注打击怪物弱点的新模式会使怪物血量快速减少,让狩猎过程缺乏挑战性。
德田优也针对这一担忧进一步说明:“‘集中模式’的部分设计初衷是让玩家通过更紧凑的出招循环获得更多成就感。我们致力于让玩家的狩猎时间变得更加高效且集中。”


