从始至终,《崩坏:星穹铁道》(以下简称星铁)的玩家们创作热情高涨,创作之魂熊熊燃烧。就以社区二创活动为例,每次版本更新,网络上都会涌现出大量趣味十足、技术精湛的二创作品。
其中,手工区玩家制作的实体二创作品尤为亮眼。比如博主大锤LBX,曾锻造出还原度极高的黄泉武器“无”和卡芙卡刀,着实给人带来不小的震撼。正因如此,众多玩家希望有更多机会欣赏到“实体化”的二创作品。


很快,新的二创活动“星穹铁道造物大赛”应运而生,为玩家们提供了这样的机会。与前段时间以动画作品为主的“夏日联欢盛典”不同,此次“星穹铁道造物大赛”堪称一场极致的“手工盛宴”。活动细分了不同赛道,有主打高还原度的人物、武器等模型的“银河锻造侠”赛道,还有主打低门槛高创意的简易模玩和各种整活物件的“星穹铁道整活匠”赛道,内容形式丰富多样。


事实证明,创意满满的星铁玩家在二创领域从不让人失望。“造物大赛”开启后,社区中涌现出无数令人震撼或趣味十足的手工二创作品。国庆假期开始后,活动主办方在B站分组展映“银河锻造侠”赛道的各类作品,让我得以一睹社区大神们的杰作。


看完这些作品后,我不禁感叹:要是有人想在游戏二创界编写一本《俗世奇人》,这帮大神绝对值得单独成章。
玩家中的俗世奇人
“银河锻造侠”赛道展映伊始,一个还原《格拉默的余烬》PV战斗画面的场景模型便惊艳了我。制作方Ray工作室仅用一个工作台,就将模型的细节、角色动作、上色以及灯光特效处理得十分到位,完美还原了当时观看《格拉默的余烬》PV时的悲壮与震撼,其模型制作功力令人钦佩。


在视频中,Ray工作室还展示了模型的制作过程。各种复杂的制作工具,尤其是3D打印机的使用,让我这个小白大开眼界。


Ray工作室制作的萨姆机甲模型,无论是外观、细节涂装,还是武器细节还原、整体配色特效,都不逊色于大厂的手办。作品评论区赞叹声不断,不少玩家甚至认为大厂的成品都比不上这台萨姆模型。


(除了赞叹,还让人十分渴望拥有)


然而,Ray工作室并非此次活动中的唯一大神。武术界知名的含亮老师也参与了“星穹铁道造物大赛”。
她此次参赛,旨在打造游戏中三月七拜师学武时用的两把剑。为了让剑更具品质,含亮老师向一位非遗铸剑大师拜师学艺。从最初的图纸设计开始,她在非遗师傅的指导下,历经铸剑的各个工艺环节,最终成功铸成两把银光闪闪的利剑。


制作完成后,含亮老师回归武术本行,身着剑客服饰展示剑术。她力量与轻盈兼备的剑术表演,让人对其武学功底赞叹不已。




此外,“银河锻造侠”赛道还有石头雕刻的灵砂、等比的云璃巨剑“老铁”等精彩作品。可以说,只有你想不到,没有大神们做不到的,这些作品也赢得了玩家们的一致好评。




玩家们在夸赞作者技艺高超的同时,还结合作品玩起了相关的角色梗。比如有人做出青雀的麻将模型后,评论区就不断有人提及“符玄”。整个活动展映仿佛成了一个热闹的赛博二创展会。


不久后,“银河锻造侠”赛道的作品真的登上了一场实实在在的展会。
展映开始两天后,全球最大的手办模型展Wonder Festival在上海开幕。不少逛展的玩家在星铁的WF展位上见到了许多熟悉的作品,如含亮老师向非遗大师学艺后铸成的双剑、茗家的鸫制作的飞霄模型等。众多展映中的优秀作品亮相WF,不仅让各位大神声名远扬,也让“星穹铁道造物大赛”显得意义非凡。


(此事在《解放日报》旗下的上观新闻中也有报道,更增添了活动的影响力)
不过,“银河锻造侠”赛道中3D打印、找非遗传承人学铸剑等方式,对大多数人来说门槛较高。好在“星穹铁道整活匠”赛道弥补了这一遗憾。
例如,平时专注于毛绒织物的密林手作,此次制作了一个非常可爱的霍霍毛绒玩偶,并为其制作了题为《胆小的霍霍》的定格动画。动画中,霍霍胆小的性格与毛茸茸的外表相结合,给人一种别样的可爱感。


除了定格动画,“整活匠”赛道还有许多简单有趣的小道具。有人去复印店打印飞霄的头像,装在小玩具上做成推销奶茶的“飞霄雪王”;有人用同样的方法制作出实体版的三月七系列表情包;还有人制作了角色款的垃圾桶模型,甚至搞出了黄泉大招4D体验器等创意作品。


无论是线上还是线下,现实还是虚拟,二创大神们总能创造出令人惊叹的成果。这让我不禁感慨星铁二创社区的繁荣,并好奇其背后的原因。
二创本是自由
深入探究,原因似乎并不难寻。
仅游戏里“主角和垃圾桶”这个梗,就为许多玩家的二创提供了灵感。此次“星穹铁道造物大赛”中呼声最高的作品,便是对这个梗衍生作品的还原。可以说,游戏本身为玩家提供了丰富的创作素材,玩家在此基础上进行再创作,形成了良性循环。


(玩家二创的“垃圾桶军团”被官方改编成游戏道具,基于此道具的二创作品《第一杀手》成为展映投票第一名)


另一方面,星铁的玩家社区对二创作品持非常包容的态度。在“星穹铁道造物大赛”中,无论是整活道具还是精致手办,无论制作精细还是粗糙,只要作者的创作有趣且用心,能让人感受到对作品和角色的热爱,观众们都会在评论区给予善意和鼓励。
社区的积极态度也促使活动主办方加大了对二创的支持力度。不仅各类二创活动设有现金奖励,主办方还让“银河锻造侠”赛道的作品在WF这样的大型展会上展示。这种支持和包容,是星铁孵化出众多二创大神的重要基础。


然而,很多人对二创的认知可能还停留在翻唱、再配音、整活手书等内容上。这种刻板印象无形之中给“二创”套上了枷锁。
因此,这次活动让人眼前一亮。非遗铸剑、泥土小人、石雕,甚至只是把角色贴图挂在小道具上整活,只要有好点子,利用身边的材料和工具,制作一个整活小道具与同好分享喜悦,这就是二创。
二创不应被思维惯性束缚,它本就是自由的。


“星穹铁道造物大赛”让众多能工巧匠证明了二创有更多可能性,也证明了好创意比形式更重要。一旦摆脱传统形式的束缚,任何小创意都是一次优秀的二创。
在这种无限的想象力中,游戏成了玩家尽情玩乐的游乐园。人们在其中享受内容创作的纯粹快乐,以及与同好分享的喜悦。我想,这种喜悦或许就是游戏对于玩家的最大意义。

