多人合作竞技射击游戏《守望先锋2》由前代买断制转变为免费运营。其游戏总监Aaron Keller在近期接受外媒“GamesRadar+”采访时称,当下运营一款非免费射击游戏“极为困难”。

Aaron Keller解释道:“在《守望先锋》问世之前,免费游戏就已存在,而如今免费游戏的市场份额大幅增加。若不采用免费模式,运营一款大型射击游戏会难上加难。”
他之所以有此观点,是觉得买断制如今成了“玩家进入游戏的重大阻碍”。尽管有《绝地潜兵2》这样的成功范例,但失败的例子更多,像索尼出品却遭遇惨败的《星鸣特攻》。

此外,Keller还补充表示:“在最初的《守望先锋》中,我们有诸多设计理念,我认为其中不少依旧出色。不过我们也发现部分理念可进行更新。比如,我们期望《守望先锋》的英雄操作始终简单易上手。我们甚至有这样的想法,‘嘿,当你考虑增加一个额外按钮时,不妨将其拆分成两个英雄’。在(已取消的)‘泰坦项目’里,我们把一个职业拆分成了源氏和半藏,用这种方式打造出两个不同的《守望先锋》英雄,这正是我们应有的做法。”


