灵魂人物休假,开发商承诺《绝地潜兵2》长期运营

发布时间:2025-02-25 08:43:32阅读:72650

绝地潜兵2》在2025年有着宏伟的规划,其中涵盖2月8日的一周年庆典、传言中即将到来的“超级地球终极战”,以及仍在开发中的装甲自定义系统。然而,部分玩家却因创意总监Johan Pilestedt宣布暂时休假,而对这款游戏的未来感到担忧。对此,Arrowhead工作室CEO Shams Jorjani在Discord上明确回应道:“即便失去‘耶稣式灵魂人物’,游戏依然能够长期运营。”

Pilestedt身为现任Arrowhead首席创意官,近日在X平台宣布自己将开启“学术休假”,并且表示回归后会投身于“Arrowhead下一款新作”的开发。他离岗的原因在于长期高强度的工作——自2013年参与初代《绝地潜兵》开发,2016年启动二代项目,连续11年“全天候”的工作,让他不得不牺牲个人与家庭生活。

《绝地潜兵2》相关图片

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尽管玩家能够理解他休假的合理性,但Pilestedt长期作为《绝地潜兵2》的门面人物,这一形象还是引发了社区的焦虑情绪。针对此情况,CEO Jorjani强调:“多年来,游戏的主要负责人一直是Mikael Eriksson,Pilestedt仅担任高级创意顾问,为所有项目提供支持。”他进一步保证:“Pilestedt仍会像过去一年一样参与其中,审核高层计划,并与设计师共同协作部分内容。”同时,他直言:“《绝地潜兵》的成功是整个团队努力的成果,并非依赖某一个‘救世主’。”

关于游戏的支持周期,Jorjani给出了豪迈的承诺:“只要玩家持续游玩并付费,我们就有商业理由一直支持这款游戏。如果能持续十年,我们就会运营十年。”针对“长期维护是否会影响《绝地潜兵3》开发”的质疑,他反驳称:“对比现在的《绝地潜兵2》和首发版本,内容已经有了天壤之别。想象一下三年后的它,和所谓的‘三代’又有什么区别呢?”

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