《流放之路》的开发商GGG向初代游戏的粉丝郑重致歉,缘由是初代游戏的更新计划一再推迟,需等待《流放之路2》的关键更新上线后才能推出。


此前,GGG曾向粉丝许下承诺,会持续更新已运营超10年的《流放之路1》,这一更新行动将贯穿《流放之路2》的抢先体验阶段以及正式上线之后。
然而,《流放之路1》的3.26更新状况频出。原本计划在《流放之路2》发售前,也就是去年十月底上线,可随后推迟到今年二月中旬,如今再次延后。其原因在于工作室所有人都把精力集中在解决《流放之路2》所面临的问题上。《流放之路1》的最后一次联赛更新要追溯到2024年7月的Kalguur定居者。
在一段视频里,《流放之路2》的游戏总监兼GGG联合创始人Jonathan Rogers进行了解释。工作室把《流放之路1》的团队调去协助完善《流放之路2》的终局内容,期望赶在12月发售前完成。他们原以为之后能回过头来准备3.26版本的上线。
但现实却不尽如人意,《流放之路2》存在大量问题,让这一设想无法实现。
Rogers坦诚地承认:“我们其实是在自欺欺人。”《流放之路2》不仅自身发售推迟了几周,还出现了崩溃和平衡性等问题,急需立刻解决。
Rogers表示:“当《流放之路2》的问题火烧眉毛时,我怎么能让一些最有经验的开发人员离开去开发《流放之路1》呢?”
最终结果是,《流放之路1》的团队仍在全身心投入《流放之路2》的开发工作,并且会持续到《流放之路2》的0.2.0版本发布,甚至可能还会持续几周时间。目前《流放之路2》的版本为0.1.1。
Rogers还补充道:“很不幸,我现在没办法给出一个确切的更新日期,我真的为事情发展成这样感到抱歉。说实话,我本应该预料到把《流放之路1》的团队调走会导致这样的结果,或许我应该抵制这种做法。但在每个阶段,我都一直想着,我们还有时间,我们还有时间。可最后,我们就没有时间了。
关于如何同时运营两款游戏,我们还有许多方面需要学习。我们当时太自信了。我们仍需摸索出如何构建工作室,才能达成这一目标。不过,我们确实针对3.26版本有一个可靠的计划。”

