国产武侠游戏《影之刃零》一直深受玩家期待。近日,外媒pushsquare公布了对开发商S - Game的采访内容,从中我们得以知晓一些游戏新细节。据了解,该游戏主线时长在20至30小时之间,并且设有大量支线剧情。


尽管《影之刃零》从外观上看类似类魂游戏,但实际上它是一款更为友好的ARPG游戏。游戏设有四个难度选项,玩家可以根据自身实力在简单、普通、困难和极难这四种难度中任选一种进行挑战。
《影之刃零》的Boss战至少包含两个阶段。要是玩家在战斗的后半阶段不幸死亡,无需从头再来,会直接在第二阶段复活继续战斗。


《影之刃零》的主线时长大概为20 - 30小时,此外还有丰富的支线内容,这些支线能为玩家带来约20小时的额外游戏时长。开发商S - Game透露,游戏里存在许多隐蔽的路径、角落和缝隙,等待着玩家去探索发现。游戏还将推出一个单独模式,允许玩家重新挑战之前已经击败的Boss,成功击败后或许能解锁更多“隐藏”Boss。
目前,《影之刃零》尚未确定具体的发布日期。不过去年有消息称,该游戏预计于2026年秋季发售,届时将登陆PC和PS5平台。

