一款由女性开发者打造的奇幻叙事之旅

多重命运交织的庞大叙事体系
游戏构建了一个文本量高达50万字的庞大故事框架,玩家在超过10小时的游戏流程中,将深入体验错综复杂的情节发展。通过关键选择,故事将走向7种截然不同的结局,每一次抉择都深刻影响角色命运与世界走向。14张精心设计的大地图与超过100张独立场景,搭配50多名性格鲜明的NPC角色,共同编织出一个层次丰富、充满悬念的叙事网络,让玩家在探索中不断揭开城市背后的真相。

手绘世界中的沉浸式探索体验
《怪物的王座》采用全程手绘的2D可探索地图,共包含5张完整流程地图,每一帧都如同一幅精美的插画,细腻呈现莱尔利亚城的衰败之美与神秘气息。玩家可在街道、废墟、神殿等多样场景中自由穿行,与环境互动,发现隐藏线索,推动剧情发展。这种高度风格化的视觉表达,不仅增强了沉浸感,也让整个世界观更具艺术质感与情感厚度。


视听盛宴打造的幻想美学空间
游戏在视听表现上堪称匠心之作,所有美术资源均由多位艺术家亲手绘制,从角色立绘到背景细节,无不体现独特的幻想美学。配合20首以上原创配乐,音乐风格融合空灵吟唱、古典弦乐与电子氛围,精准烘托出每一段剧情的情绪起伏。无论是寂静的街道,还是激烈的内心冲突,音画结合都为玩家带来一场直击心灵的感官盛宴。

被雾囚禁的罪之城与命运之人
故事舞台设定在名为莱尔利亚的罪之城,这里因古老的诅咒被永恒白雾包围,无人能够逃离。每一个被困于此的人都背负着过往的罪孽与遗憾,而主角的到来似乎打破了某种平衡。随着与“怪物”的一次次对峙,玩家将逐渐理解:所谓的怪物,或许正是人类内心欲望与悔恨的具象化。在这座城市中,每个人都在编织命运,也都在被命运编织。





