攻城战系统全面重制
《全面战争:战锤3》的开发商Creative Assembly正式宣布将对游戏中的攻城战系统进行大规模重制,旨在提升战斗体验与策略深度。此次改动不仅涉及机制调整,还包括地图优化与AI行为的升级,力求为玩家带来更真实、更具挑战性的攻城体验。
测试版即将开启 玩家参与反馈
为了确保改动能够真正满足玩家期待,开发团队决定推出一个为期两周的测试版本,时间从7月24日持续至8月7日。在此期间,玩家可以抢先体验更新内容,并向官方提交反馈意见。只有在开发者与玩家双方达成一致后,相关改动才会正式上线。
攻城战改动重点一览
在即将开启的测试中,开发团队将重点调整以下几个方面:

- 移除便携梯,优化攻城装备的实用性
- 重新平衡攻城装备,提升战术多样性
- 调整防御塔与城门的属性,增强攻防对抗感
- 改进战斗AI,提升敌方行为的智能与真实感
- 重制并优化攻城地图,提升视觉与策略体验
未来计划曝光:攻城战“愿望清单”
除了当前测试内容外,官方还透露未来将发布一份攻城战改进的“愿望清单”,其中包括:
- 引入梯子作为新的可建造攻城装备
- 对驻防部队进行平衡性更新与重制
- 升级战斗AI与寻路系统,提升战场流畅度
- 调整塔楼与路障的建造机制,增强策略深度

如何参与测试及直播预告
关于测试版的参与方式以及具体操作指南,将在后续公告中陆续公布。同时,官方将于7月17日通过T台频道进行直播,详细介绍测试内容与参与流程,欢迎广大玩家届时观看并积极互动。

开发者寄语:倾听玩家声音
“只有开发者和玩家都对攻城战感到满意后,相关改动才会在正式版游戏中实装。”Creative Assembly的高级社区经理Steve Coleman强调了玩家反馈在本次更新中的重要性。


