使命召唤系列迎来重大变革
作为FPS游戏界的常青树,《使命召唤》系列多年来凭借“现代战争”与“黑色行动”两大子系列持续吸引玩家目光。然而,随着玩法趋于固化,粉丝们逐渐表现出审美疲劳,渴望看到更多创新与突破。如今,这一愿望或将得以实现。
2027年将推出首个全新子系列
据知名爆料人TheGhostofHope透露,2027年推出的《使命召唤》新作将开启一个前所未有的全新子系列,这也将是该系列十余年来首次引入全新的分支。这款游戏由Sledgehammer Games(大锤工作室)负责开发,整体设定在现代背景,强调灵活的移动机制,而非依赖高科技装备如喷气背包。
武术元素首次融入核心玩法
最引人注目的变化在于,本作将首次引入武术格斗系统,玩家可以使用空手道踢腿、劈砍等近战动作进行战斗,这在《使命召唤》系列中尚属首次。这一设定或将彻底改变传统枪战为主的战斗模式,为玩家带来更具沉浸感和动作感的FPS体验。
经典地图回归,僵尸模式缺席
据悉,游戏中还将重现《现代战争3》中备受好评的跑酷地图“Get High”,进一步强化高机动性的玩法特色。不过,令人意外的是,该作将不包含僵尸模式,这一决定或许将引发部分玩家的争议。
新玩法开启系列新篇章
此次《使命召唤2027》大胆引入武术元素,标志着该系列在玩法创新上的重大尝试。它不仅可能重塑玩家对FPS游戏的认知,也为《使命召唤》未来的多样化发展打开了新的可能。



