性场景数量对比引发争议
近日,AI分析工具Grok对多款西方主流3A游戏与《剑星(Stellar Blade)》中的性场景数量进行了统计,结果令人震惊——《剑星》中并未出现任何性相关内容,而诸如《龙腾世纪:影障守护者》《赛博朋克2077》《巫师3》等欧美大作则普遍包含多个性描写。
玩家质疑媒体双重标准
这一数据引发了广泛讨论,不少玩家指出,部分西方游戏媒体并非真正反对“性”或“堕落”,而是对健康审美的排斥,背后似乎隐藏着特定的政治倾向。这种舆论分歧将《剑星》推向了文化与价值观冲突的风口浪尖。
女主设计成争议焦点
《剑星》女主角Eve以性感形象登场,身穿紧身战斗服、强调身体曲线,尤其是臀部造型备受关注。这使得她被部分西方媒体批评为“过度性化”,甚至被认为是迎合“男性凝视”的产物。
角色原型源自真实模特
然而,Eve的设计灵感其实来源于韩国超模申在恩(Shin Jae-eun),并非凭空捏造。IGN法国编辑曾批评其身材不现实,引起大量玩家反怼:“你们根本不懂亚洲审美!”
开发商回应审美差异
面对争议,Shift Up总监金亨泰公开表示,《剑星》追求的是理想化的娱乐体验,符合亚洲市场常见的审美风格,例如韩国MMO游戏中常见的时尚与性感结合。他强调,这不是性别歧视,而是艺术表达的一部分。
西方审美趋势转向去性感化
近年来,西方游戏行业倾向于“去性感化”的女性角色塑造,如《最后生还者2》中的艾比。相较之下,《剑星》更像《猎天使魔女》《尼尔:机械纪元》一类作品的延续,也因此触动了部分评论者的敏感神经。
玩法与美术同样亮眼
尽管围绕Eve的争论不断,但不可否认的是,《剑星》的动作系统流畅、打击感强烈,视觉风格也极具辨识度。许多玩家认为,与其聚焦角色服装,不如关注游戏本身出色的表现力。
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