《心之眼》紧急修复计划曝光!首波热修优化性能,能否逆袭口碑?

发布时间:2025-07-06 07:55:53阅读:78109

游戏背景与发售风波

由Build a Rocket Boy开发、IO互动工作室旗下作品《心之眼》自宣传阶段起便引发玩家争议。这款备受期待的开放世界动作冒险游戏在正式发售前因营销策略过于神秘而引发舆论反弹,最终成品也未能达到预期水准,出现大量技术性问题。

《心之眼》游戏封面画面,主角手持武器站在高楼边缘,身后是霓虹闪烁的城市夜景

官方回应与修复路线图公布

面对玩家不满,开发团队Build a Rocket Boy迅速作出回应,在Reddit社区发布公开致歉声明,并承诺将通过一系列更新逐步修复游戏体验。同时,PlayStation商店也为部分无法顺利进行游戏的玩家开启退款通道。

三阶段修复计划时间表

官方公布的修复路线图分为三个阶段,分别聚焦不同层面的问题:

  • 6月13日(周五)首波热修复:以“性能与稳定性”为核心目标,解决内存泄漏导致的崩溃问题。
  • 6月16日(周一)第二波修复:持续优化运行表现,修正如驾驶时车轮不转动等具体漏洞。
  • 6月下旬第三波修复:集中处理动画细节、敌人AI逻辑及更深层次的性能调优。

首波补丁内容详解

第一波热修复补丁已在全平台上线,主要内容包括:

  • 提升CPU与GPU运行效率,优化内存管理机制。
  • 降低心肺复苏小游戏的操作难度。
  • 新增“景深效果”开关与调节选项,增强画面自定义能力。
  • 修复“MineHunter”与“Run Dungeon”小游戏中操作提示缺失的问题。

PC平台专属调整与警告提示

针对PC玩家,此次更新特别加入了硬件兼容性提示功能,对禁用“硬件加速GPU调度”的设备以及存在潜在崩溃风险的CPU型号进行弹窗提醒,帮助玩家提前规避问题。

补丁体积与平台差异

本次补丁大小因平台而异:PC版为5.7GB,PS5为2GB,Xbox版本则需等待微软外部认证通过后才能推送。开发团队强调,虽然已修复主要崩溃问题,但性能优化仍将持续进行。

开发团队表态与未来展望

在社交平台X上,Build a Rocket Boy表示将持续提供高频且透明的更新进度,并全力以赴响应玩家反馈。团队希望借助这一系列修复,让《心之眼》能像《赛博朋克2077》一样完成口碑逆转,而不是重蹈《指环王:咕噜》的技术失败覆辙。

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