《寂静岭f》实机片段震撼公开
Konami在昨晚的Press Start发布会上正式公开了《寂静岭f》的实机演示片段与过场动画,瞬间点燃玩家热情。这部备受瞩目的系列新作不仅延续了《寂静岭》一贯的心理恐怖风格,更明确将焦点转向日式恐怖美学,为整个系列带来一次深层次的文化回归。
泥巴娱乐团队亮相发布会 分享开发理念
本次《寂静岭f》由Konami携手中国台湾地区的游戏开发公司泥巴娱乐(NeoBards)共同打造。制作人冈本基在发布会上表示,《寂静岭》系列近年来逐渐偏向西方恐怖风格,而《f》的目标是重新找回日式恐怖的核心元素。为此,团队特意选择了曾与多家日本游戏厂商合作、沟通顺畅的泥巴娱乐,以确保作品能够原汁原味地呈现和风恐怖的独特魅力。
昭和时代背景下的心理恐怖故事
不同于以往设定在虚构小镇“寂静岭”的前作,《寂静岭f》的故事舞台设定于1960年代的日本,描绘一个因美丽而更显惊悚的世界。剧本由擅长心理、谋杀与超自然恐怖题材的知名创作者龙骑士07操刀,插画家kera负责怪物与角色设计,整体美术风格强调“美丽与恐怖并存”,力求实现“因唯美而令人战慄”的视觉与叙事体验。

龙骑士07解释称,选择昭和时代作为背景,是为了通过强烈的时代对比来强化故事主题。那个距离现代半个世纪之久的年代,虽然仍与现代社会有联系,却已遗失了许多传统风俗与迷信,形成了一种连接现实与异世界的独特空间。
开发团队深度解析创作过程
泥巴娱乐的游戏制作人李健源与总监杨承圃也出席发布会,分享了他们在保留《寂静岭》精神的同时,如何适应全新文化背景的挑战。双方团队围绕“经典定义”进行了大量讨论,并对核心氛围要素进行演化,使游戏既能传承系列精髓,又能展现全新风貌。

杨承圃进一步说明,为了让玩家更好地沉浸于龙骑士07构建的世界观中,团队在关卡流程与剧情推进之间做了精细调整。例如,何时推动玩家前进、何时给予探索自由、哪些段落适合用环境叙事补充细节、哪些部分更适合以动画演出呈现,都是经过反复打磨的重点。
昭和风情场景打造日式恐怖氛围
关卡设计组长张恺瑜透露,团队在设计时以日本金山町的真实区域为基础,融合糖果店、学校、神社等具有昭和特色的代表性场所,营造出浓厚的日式氛围。而在《寂静岭》标志性的“里世界”部分,则结合龙骑士07的剧情内容,打造出专属于《f》的独特关卡体验。
叙事演出融合恐惧与文化感受
过场动画设计组长胡紫旸(GreyHu)则提到,本作的叙事设计围绕一个核心与两个创新点展开:核心是延续《寂静岭》独有的战慄感,而两大新面貌则是龙骑士07的剧本与玩法机制的结合。通过镜头语言与构图技巧,团队试图让玩家无论是在游玩过程中还是观看演出时,都能感受到来自文化的深层恐惧。
游戏画面曝光 多张精美截图释出






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