《消逝的光芒:困兽》或考虑登陆Switch 2
在最近的夏季游戏节上,《消逝的光芒》系列总监Tymon Smektała接受了外媒WCCF的采访,谈及了《消逝的光芒:困兽》是否计划登陆任天堂下一代主机Switch 2的问题。尽管他并未给出明确承诺,但表示对此持开放态度,并坦言希望未来某一天能够实现这一目标。
C引擎技术全面升级 视觉效果跃升新高度

Tymon Smektała还详细介绍了本作所使用的C引擎在技术层面的重大改进。他表示:“我们自主研发的C引擎经历了多次迭代优化,目前在视觉表现方面有了质的飞跃。无论是天气系统、材质渲染、光照与阴影效果,还是太阳轨迹模拟,都达到了远超《消逝的光芒2》的表现水平。”
仍支持PS4/Xbox One 性能适配潜力大
值得注意的是,《消逝的光芒:困兽》依旧计划于2025年登陆PS4和Xbox One等上一代主机平台。这表明游戏在性能优化方面已经做了充分准备。因此,若未来决定移植至Switch 2,在硬件条件允许的前提下,运行表现或许不会成为主要障碍。
商业考量成关键 Switch平台销量成疑点
然而,尽管技术上具备可行性,是否真正登陆Switch 2仍需取决于Techland的商业决策。据传,第三方开发商在Switch平台上推出的游戏销量普遍不佳,这对波兰开发商而言无疑是一个需要慎重权衡的因素。
过往作品曾延迟登陆 Switch版本发布节奏缓慢
回顾历史,《消逝的光芒1》直到首发六年后才以“白金版”形式登陆Switch,包含了所有DLC内容;而《消逝的光芒2》虽曾宣布将通过云游戏方式登陆该平台,但最终未能如愿推出。这也为《困兽》是否能在Switch 2上如期亮相蒙上了一层不确定性。

