备受期待的《夺宝奇兵:古老之圈》即将闪亮登场。在 MinnMax 的采访中,开发商 Machine Games 的创意总监 Axel Torvenius 和设计总监 Jens Andersson 透露,这款游戏是工作室有史以来耗时最长制作的作品。
采访期间,两位开发者高效地回应了 141 个问题,其中就涉及游戏时长。尽管他们未给出具体时长,但 Torvenius 明确表示:“这是 Machine Games 至今制作过的规模最大、耗时最长的游戏。”
依据游玩时长统计网站 HowLongToBeat 的数据,Machine Games 此前推出的《德军总部:新秩序》是耗时最长的游戏,主线通关大约需要 11.5 小时。由此推测,《夺宝奇兵:古老之圈》的时长至少会达到 12 小时。
不过,Torvenius 还透露,游戏的过场动画时长约为 3 小时 40 到 45 分钟,这意味着游戏实际时长远不止 12 小时。
《夺宝奇兵:古老之圈》定于 2024 年 12 月 8 日正式发售。

