暴雪开发者提“类暗黑”分类,遭玩家无情群嘲!

发布时间:2025-06-19 15:25:15阅读:87470

暗黑破坏神》系列的负责人 Rod Fergusson 近期在社交媒体上提议,把类似《暗黑破坏神》的俯视角 ARPG 游戏统一称作“类暗黑(Diablo - like)”,还将其与热门游戏类型“类魂(Souls - like)”和“肉鸽(Rogue - like)”作比较。不过,这一提议遭到了众多玩家的嘲笑。

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在推特上,Fergusson 发文称:“感觉 ARPG 的分类如今涵盖的范围很广。就像‘类魂’和‘肉鸽’一样,我不确定能否将‘类暗黑’推广为遵循《暗黑破坏神》模式的 ARPG 的统称……”

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这番话很快引发了大量嘲讽,尤其是在《暗黑3》和《暗黑4》因各种问题让传统 ARPG 玩家大失所望之后。有一位玩家的评论点赞量远超 Fergusson 的帖子,他表示:“在没人喜欢《暗黑4》的情况下,你怎么推广‘类暗黑’这个概念?”

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还有玩家指出,与其叫“类暗黑”,现在叫“类PoE(《流放之路》)”或许更合适。除了第一部《流放之路》长期吸引核心传统 ARPG 玩家外,《流放之路2》最近公布的抢先体验细节内容丰富,玩法出色,受到了大量 ARPG 硬核粉丝和普通玩家的称赞。

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Windows Central 编辑 Jez Corden 嘲讽道:“这个‘类暗黑’类型是不是包含只能通过内购获得炫酷盔甲的设定?如果是,那我可不玩。”当然,《流放之路》也有炫酷的装甲皮肤甚至技能效果替换,但这款游戏完全免费,而且游戏内的盔甲武器本身也不难看。

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要知道,在《暗黑破坏神2》甚至《暗黑破坏神3》时期,还是有不少人会用“类暗黑”来指代某些游戏。但暴雪一次次让玩家失望后,仅仅提出“类暗黑”这个词就会招来大量嘲讽。

截至目前,Fergusson 没有对任何一条评论作出回应。

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