在《怪物猎人:荒野》里,武器拥有一套独特的锐度机制,然而许多玩家对该机制的特点并不了解。首先,武器锐度条的颜色总是按照红、橙、黄、绿、蓝、白这样的顺序排列。当玩家外出狩猎,武器击中怪物时,就会逐渐变钝。
怪物猎人荒野武器锐度机制有什么特点
所有近战武器都配备了一个彩色的锐度条,其外观大致如下:
锐度条的颜色严格按照红、橙、黄、绿、蓝、白的顺序排列。在狩猎过程中,随着武器不断击中怪物,它会慢慢变钝。武器通常会从白色锐度开始,接着过渡到蓝色锐度,然后是绿色锐度,依此类推。锐化会基于乘数来增加武器的伤害,不过武器的原始伤害部分和元素伤害部分在这方面存在差异。
主伤害:
元素伤害:
颜色条的长度代表着武器在进入下一个锐度阶段之前所能承受的攻击次数:
带有这种锐度条的武器,在从白色锐度变为蓝色锐度之前,只能承受寥寥几下攻击;而蓝色锐度在变为绿色锐度之前,则能维持一段时间。玩家在狩猎时务必牢记这一点。
在外出打猎时,锐度条的整体颜色会直观地显示当前武器的锐度水平。刀刃上有一个小的彩色标记,它能大致估算出在武器锐度进一步下降到下一个更低层级之前,还能承受多少次攻击。当武器锐度发生变化时,这个小标记会闪烁并改变颜色。
使用磨刀石可以在每次“滑动”动画时恢复武器的锐度。磨刀石是无限使用的,但如果使用可消耗的大白鲨鳞片,就能更快速地磨砺武器。
怪物的某些部位比其他部位更加坚硬。如果玩家在攻击怪物的某个部位时被弹了回来,那就说明武器的锐利度太低了。每次武器从怪物身上弹跳回来,玩家会陷入弹跳动画,并且武器会失去两倍于普通攻击的锋利度。不过,玩家仍然能对该部位造成全额伤害,所以如果想要破坏怪物的某个部位,不妨继续攻击。此外,“心灵之眼”技能可以减轻武器弹跳的情况,该技能能让玩家在攻击时不发生弹跳(尽管双重锐度损失依然存在)。部分武器的攻击中自带“心灵之眼”效果。
总体而言,武器锐度越高越好,锐度越低则越不利。玩家应尽量让武器始终保持在最高的两个锐度水平。如果仍然感到困惑,或许下面这个视频能提供更清晰的解释。该视频针对的是《Monster Hunter 4U》,但主要原则在《怪物猎人:荒野》中同样适用。与视频不同的是,在《怪物猎人:荒野》中,枪炮射击不再消耗锐度。
需要注意的是,即使像锤子和猎角这类钝器,也需要进行磨尖操作。《怪物猎人》系列并未详细说明其中的原因,就这么设定了。

