由代号为“PlayerUnknown”的开发者 Brendan Greene 所执掌的工作室 PLAYERUNKNOWN Productions,日前公布了一项包含 3 款全新游戏项目的计划,同时公开了其中首款游戏——开放世界生存游戏《Prologue:Go Wayback!》。
游戏预告:
PLAYERUNKNOWN Productions 于 2021 年在阿姆斯特丹成立,彼时工作室的目标是打造一个雄心勃勃的大型多人游戏世界,代号为“Artemis”。该项目设想的地图大小为“地球大小”,据 PCGamer 今年 9 月的报道,团队已构建出一个完整的星球,其具备的先进实时渲染技术能在瞬间加载出大面积的土地。
根据 Greene 在公告中的说法,这包含 3 部游戏的计划,是工作室为自身“奠定坚实技术基础”的举措,最终目的是开发出“Artemis”。他透露公司计划在未来几年内发布另外两款游戏,且“每款游戏都将攻克关键的技术难题”。
《Prologue:Go Wayback!》的 Steam 页面已经上线。尽管“Artemis”的终极目标是在同一张地图内容纳上百万名玩家,但这款游戏依据 Steam 介绍,只是一款“单人开放世界”游戏,其所有地图由机器学习驱动生成。可以说,相较于传统游戏,它更像是一次技术演示。
Steam 商店页面:点击这里
游戏介绍:
作为工作室的首个项目,《Prologue:Go Wayback!》旨在对开发的机器学习驱动的地形生成技术进行测试,该技术能够即时创建数百万张地图。这不仅是一次实验,也是三款游戏中的开篇之作。这三款游戏既能够独立提供游戏体验,也能为工作室的终极项目“Artemis”筑牢基础。“代号:Artemis”将是一场大型多人沙盒游戏盛宴,它会运用在技术演示《Preface: Undiscovered World》和《Prologue: Go Wayback!》中经过测试与完善的技术升级。
游戏特色:
准备
充分利用所处环境以及找到的工具,让它们为你所用。
旅行
穿梭于广袤的开放世界,寻觅食物和庇护之所。
存身
抵御影响自身状态的极端天气状况,但不要长时间停留。利用这段时间为下一次旅程做好准备。
修理
修复在旅途中发现的物品和建筑物。
逃脱
你的最终目标是抵达气象站并寻求援助。

