近日,Alkimia Interactive工作室披露了《哥特王朝:重制版》的全新细节。据项目负责人表示,开发团队达成了两个关键目标:既严格遵循原作的精髓,又融入新颖元素以吸引新玩家。为此,他们采取了一项独特举措,即赋予兽人更多人性化特质。
在《哥特王朝》系列里,兽人通常都被设定为敌人。如今,开发团队计划通过增设更多任务来深入拓展兽人的传说故事。虽然玩家无法加入兽人阵营,但主角能够“赢得他们的尊重”。
官方也针对玩家对游戏采用虚幻5引擎的顾虑做出了回应。社区经理Timur Khodyrev介绍,开发团队充分考虑到使用该引擎可能引发的优化难题,为此他们深入研究了近期发布的使用虚幻5引擎的游戏,并全力开展游戏优化工作。
目前,《哥特王朝:重制版》表现十分稳定。除了少量小Bug外,游戏帧数相当平稳,没有出现严重卡顿或跳出的状况。预计这款游戏对PC硬件的要求不会过高,RTX 3060级别的显卡即可轻松运行。
《哥特王朝:重制版》将提供多种难度模式供玩家选择,包括简单、标准和硬核模式,此外还会有一个完全还原原作难度设置的模式。
起初,Alkimia Interactive曾担忧重制《哥特王朝》会遭遇失败,但现在他们对该游戏的发布满怀信心。Khodyrev着重强调,《哥特王朝:重制版》是一次全面重制(remake),而非简单的重置(remaster)。游戏将包含全新的角色、任务和额外内容,进一步拓展和丰富原版世界。
《哥特王朝:重制版》的发售日期尚未确定,将登陆PC、PS5和XSX|S平台。

