在近期的 Game File 采访中,Xbox 负责人菲尔·斯宾塞再度强调,公司会着重运用自家的游戏 IP,并且探讨了未来让经典 Xbox 游戏回归的规划。

当被问到对第三方 IP 授权游戏的看法时,斯宾塞明确表示:“我不太热衷于制作授权游戏,我更倾向于使用那些未曾重新挖掘的自家 IP。”
但 Xbox 近期推出的老 IP 作品,像《光环》新作成绩并不理想,斯宾塞也承认公司“还未完全掌握复兴 IP 的诀窍”。另外,微软的收购策略让其拥有了大量未被充分开发的第一方 IP,未来或许会重制不少经典作品。
斯宾塞提到,授权游戏存在诸多复杂问题,尤其是在内容保存和许可协议期限方面。许可协议到期时,公司会面临诸多麻烦和挑战。依赖授权还可能限制游戏在其 XGP 订阅服务中的上架时间,这在赛车游戏里很常见,比如车辆品牌、赛车跑道或配乐授权到期,游戏往往就得下架,即便公司想续约也不一定能谈成新协议,《极限竞速:地平线 3》就是如此。

不过,尽管斯宾塞对授权游戏持谨慎态度,但他对目前 B 社与迪士尼合作开发的《夺宝奇兵:古老之圈》以及漫威与 Arkane 合作开发的《刀锋战士》游戏表达了积极评价。其中《夺宝奇兵》游戏将于 12 月 6 日发售。

