《潜行者2》的首个更新1.0.1已在PC和Xbox Series X|S平台正式上线,此次更新共修复了超过650个bug。更新着重处理了AI方面的问题,解决了NPC在任务中卡住、无法抵达指定地点,进而影响任务推进至下一阶段的难题。

约100处崩溃情况得到修复,其中包含可能由内存泄漏引发的崩溃,同时也解决了各类音频错误。此次更新还带来了多项平衡调整,比如提升了文物的价格,玩家出售文物时能获得更多收入;降低了武器和装甲的维修成本。在新手难度下,突变体造成的伤害稍有降低,而装甲的耐久性提高了12.5%。
突变体的能力也遭到了削弱,像吸血鬼受到枪械的伤害增加,退出战斗时的生命值恢复量减少。爆裂者、野猪、肉食者和控制者的生命值也都有适度降低。
补丁1.0.1说明
各位跟踪者请注意。
感谢大家自游戏发布以来给予的热情支持,这对我们意义重大。补丁1.0.1已在PC和Xbox平台发布,这是我们推出的首个修复补丁,成功解决了650多个不同的错误和问题。
AI修复:
解决了主动发射期间,一群NPC在庇护所附近被困并死亡的问题。
修复了Burer可能从玩家手中掉落任何任务物品的情况。
添加了Burer“心灵感应”能力缺失的音效。
处理了NPC偶尔卡住,无法到达任务地点的问题。由于任务NPC的闲置行为,可能会导致无法与NPC互动或无法进入下一个任务阶段。
解决了长时间游戏时,在中心区域和NPC密集位置出现的性能下降以及潜在的内存不足崩溃问题。
修复了NPC死亡后会移动到A姿势或开始飞行的异常情况。
解决了NPC无法判断掩体中的目标是否被射击覆盖,从而向掩体射击的问题。
此外,还有20多个与AI相关的不同问题也得到了修复。
优化修复:
修复了玩家瞄准时,视野中出现不可见的NPC/突变体的问题。
解决了在某些摄像机角度下火焰视觉效果无法渲染的问题。
另外,大约100个不同的崩溃问题也被修复,包括潜在的内存泄漏和EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION问题。
音频和声音修复:
解决了战斗结束后战斗音乐仍在播放的问题。
还修复了其他7个小的音频和音效错误。
平衡调整:
降低了武器和装甲的修理成本。
大幅提高了文物的成本,这意味着玩家出售文物的销售收入会增加。
大多数任务的金钱奖励提升了2到3倍。
新手难度下,盔甲和武器得到增强。
在新手难度下,突变体造成的伤害会适度减少(战斗平衡部分会有更多关于突变体健康的平衡变化)。
在新手难度下,玩家武器造成的伤害降低23%。
装甲耐久度提高了12.5%。
在Lesser Zone的特定储藏处添加了PTM消音器附件。
固定了外骨骼的售价,现在它们能卖更高的价格。
固定了升级武器的售价。
重新平衡了大力神消耗品:移除了玩家速度减益,增加了效果参数,玩家消耗后可以承载更重的重量。
还修复了一些额外的小错误。
战斗平衡:
减轻了部分任务物品的重量,包括扫描仪的重量。
对吸血鬼的伤害进行了微调。
降低了吸血鬼的打击保护等级,这使得枪支对其造成的伤害更多。
减少了战斗之外Boodsucker的生命值恢复量。
控制器的生命值稍有减少。
布雷尔的生命值稍有减少。
野猪的生命值略微降低。
肉体的生命值稍有减少。
野猪头部受到的伤害等同于100%的身体伤害。
射击野猪四肢造成的伤害会增加。
射击到四肢造成的肉体伤害也会增加。
显著增加了武器的近战距离。
略微增加了刀的近战距离。
游戏手柄输入:
增加了游戏手柄死区。
人物:
修复了NPC模型的眼睛和牙齿问题。
对NPC模型和动画进行了一些小的修复。
过场动画:
在最后的过场动画中,为电视显示器添加了缺失的镜头。
修复了开场动画中鹿的动画问题。
过场动画中还有其他20种不同的错误也得到了解决。
游戏设置和菜单:
调整了着色器编译屏幕底部不可读的文本。
修复了“Nvidia Reflex低延迟”选项在游戏后续启动时无法保存的问题。
还有10个小问题也已修复。
可交互对象:
修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。
修复了SIRCAA内院玻璃门的交互提示问题,该提示之前会导致通行受阻。
修复了X - 11实验室电梯缺失的内门。
还有更多小错误也得到了处理。
主线和支线任务:
解决了特定条件下遇到的大量任务阻碍和错误。主要修复内容包括:
修复了夜莺狩猎任务中与死去的盲犬无法互动的问题。
修复了“寻找,你将会找到”任务中无法完成的目标。
修复了“来来回回”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。
解决了“大海捞针”任务中与Zotov的对话循环问题。
修复了“答案来之不易”任务中的进度阻碍问题,包括发射后遇到的土匪问题以及缺少重型钥匙物品的问题。
修正了“Hot on the Trail”任务中NPC位置的任务标记。
修复了“寻找向导”任务和“副业”任务中与门相关的问题。
修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法启动的问题。
修复了“就像美好的旧时光”任务期间Lodochka在Quite的营地失踪的问题。
修复了在“就像过去的美好时光”期间,当Lodochka将发射器带给他时,他会表现出攻击性的问题。
现在可以在“流尽最后一滴血”任务期间关闭被洪水淹没地区的电源。
修复了“On the Edge”任务中的多个问题,包括空闲的NPC、卡住的门以及Monolith攻击进程问题。
修复了“小事件”任务中的进程阻碍因素,包括Bayun的衣领和锁门的问题。
解决了“寻找昔日荣耀”任务中的性能下降和目标混乱的问题。
修复了“真相幻象”任务中的问题,包括对话后卡住的NPC和受阻的进展。
解决了“危险的访客”、“格雷的最后一次狩猎”和“永恒闪耀”任务中卡住的过场动画和受阻的进展问题。
修正了“边界”和“逃离牢笼”任务中NPC和敌人的生成行为。
调整了Down Below、Budmo!和A Big Score等任务,以解决卡住的NPC、未对齐的标记和缺少的对话选项问题。
以及主线、支线任务和遭遇战中的大约120个其他问题也得到了解决。
开放世界体验:
修复了人形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。
修复了缺失的快速旅行路线,包括前往毒菌混凝土厂的路线。
解决了各个地点(如科学家堡垒和化工厂)的扬声器、快速旅行和NPC互动问题。
调整竞技场任务期间的敌对NPC行为,包括土匪的战术和增加暴君战斗的弹药。
修正了“黑羊”任务和“自由之钥”任务的进程。
另外大约50个问题也已得到修复。
玩家指导、装备和武器:
修复了可以以高于实际成本的价格将物品卖给交易商的错误。
修复了与工件交互时PDA、库存和附件的输入阻塞问题。
纠正了保存/加载后手电筒的行为。
解决了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和缺失任务标记的问题。
修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级逆转。
改进了HUD行为,并延长了Down Below任务中“Point of No Return”提示的持续时间。
修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。
以及大约50个轻微的“异常”也得到了解决。
画外音和面部动画:
恢复了“Hot on the Trail”任务中Sava和“The Eternal Shining”任务中Mugwort丢失的面部动画。
修复了“让每个人都满意”任务中缺失的语音线路问题。
修正了无线电通话效果,以便NPC声音在通信过程中正确反映距离。
还有一些问题也已得到解决。
世界:
修复了球体、军事基地和化工厂等各个位置的纹理闪烁问题。
解决了移动问题,包括在“再一次冲破防线”和“艰难的觉醒”等任务中被卡在某些位置的情况。
修正了部分区域的文物生成点。
修复了遭遇战期间的NPC行为。
调整暴风雨天气时的音量以改善音频平衡。
还有大约50多个错误也已得到修复。

