CDPR称《巫师4》将超越《巫师3》和《赛博朋克》

发布时间:2025-06-19 15:15:36阅读:61973

CDPR官方明确表示,即将推出的《巫师4》(Project Polaris)在游戏规模上不会逊色于《巫师3》和《赛博朋克2077》。

《巫师4》相关图片

CDP联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时自信地宣称:“我们精心筹备的下一款游戏《巫师4》,无论是规模还是品质,都不会在《巫师3》之下。实际上,它会更加卓越、宏大且出色,甚至相较于《赛博朋克》也会有显著的提升。毕竟,我们无法接受之前那样的发售方式。”

在此次采访中,Michał Nowakowski还分享了关于开发的其他要点。团队决定更换游戏引擎,并非是因为为《赛博朋克》打造的引擎不够好,事实上团队对此颇为自豪。然而,为了能够顺利推进多个重要项目,包括《巫师4》、代号为Orion(猎户座)的《赛博朋克》续作以及代号为Hadar的新IP,团队需要一个能够共享技术的平台,因此选择切换到虚幻5引擎。

另外,CDP认为与Epic建立良好的合作关系,共同开发技术将为双方带来巨大的益处。“我们可以助力Epic实现他们在开放世界游戏制作方面的愿景,他们也能够从技术层面给予我们支持,处理一些我们不想过度投入精力的方面。”

“我们的目标是推动技术的进步,让公司内所有的技术人员能够在不同项目中灵活协作,而不是局限于一种难以在项目间共享的技术。通过共享专业知识、人才和经验,我们有信心确保这次开发的技术是正确且高效的。我们深知如何借鉴过去的经验,现在是时候让所有团队共享这些宝贵的技术资源了。”

回顾过往,大约300人参与了《巫师3》的制作,而仅“往日之影”DLC就投入了350名开发人员。目前,该工作室在全球范围内拥有约1400名员工。

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