上个月,卡普空于日本大阪的总部举办了一场媒体预览活动,特意邀请众多媒体前来体验《怪物猎人:荒野》的全新预览版本。据PC Gamer消息显示,相较于公开Beta测试版,《怪物猎人:荒野》新预览版的运行流畅度有了显著提升。
PC Gamer在卡普空日本大阪总部对《怪物猎人:荒野》最新预览版进行了长达5个小时的体验,体验平台为PS5。PC Gamer反馈,此版本游戏运行状况明显优于PC上的公开Beta测试版,全程没有出现任何严重卡顿或帧率下降的情况,并且PC Gamer还与其他参与测试的媒体进行了确认,大家的感受一致。
在媒体采访环节,《怪物猎人:荒野》的游戏总监德田裕也表示:“与公开Beta测试版相比,今天大家所体验的PS5版,能让你切实感受到帧率改进后的明显差异。并且,最终产品在PC上也将实现相同级别的帧率提升。”
德田裕也还提到,自游戏公测以来,除了帧率,其他视觉效果也得到了优化。在公开Beta测试版中,怪物毛发和皮毛的描绘存在一些瑕疵,效果不尽如人意,不过卡普空已经针对这方面进行了改进。
最后,对于很多玩家在公开Beta测试版中遭遇的“多边形怪物”错误,执行总监兼艺术总监藤冈要和游戏制作人辻本良三笑着表示,他们很高兴看到玩家对游戏中无意间出现的“低模渲染”产生兴趣。由于PC上的游戏配置会因使用环境不同而有较大差异,所以他们建议玩家按照推荐配置来玩游戏,这样才能获得完整的游戏体验。

