CDPR高管:游戏开发无解决一切问题的神奇魔法

发布时间:2025-06-19 15:15:19阅读:55958

CD Projekt Red的首席执行官米哈尔·诺瓦科夫斯基坦言,在游戏开发进程中,当工作室加快《巫师4》与《赛博朋克2077》续作的开发节奏时,并不存在那种能神奇化解所有难题的“魔法”。

CD Projekt Red相关游戏开发画面

你或许听闻过“BioWare魔法”这一说法,特别是在以往有关该工作室加班文化历史的报道中。实际上,这是诸多工作室都曾使用过的术语,它代表着一种信念,即正在开发的游戏最终会神奇地整合完善,对于那些加班奋战的开发者而言,情况最终会“好转”。BioWare的资深制作人马克·达拉曾针对这个术语发表过详尽的看法。

CDPR的老板在一次访谈中也明确表达了反对这一观念的态度。尽管他对工作室未来的项目满怀“乐观”,但诺瓦科夫斯基也会兼顾“更现实的层面”,即“没有什么是绝对有保障的”——特别是考虑到《赛博朋克2077》的变革以及《往日之影》所收获的良好反馈。

“我认为我们有必要理解这一点。”他接着说道,“我觉得公司里的每一个人都应如此:根本不存在所谓的魔法。唯有努力工作,并确保自己走在正确的道路上……无论是《巫师》系列,还是未来的《赛博朋克》系列,都得依靠我们自身。一切都有可能遭遇失败,但保证其不失败是我们的责任。我认为,铭记并理解这一点,正是我保持乐观的最大缘由,因为公司里的每个人时刻都心怀担忧——但这种担忧是有益的,倘若你能理解我的意思……要是处于这种带着担忧的状态,我觉得我们在未来取得成功的几率,会比那种认为自身规模大就不会失败的想法要大得多。”

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