ChinaJoy落幕,KUYO游戏携期待开启新征程

发布时间:2025-06-19 15:07:31阅读:37550

一年一度的ChinaJoy品牌影响力持续扩大,始终深受Z世代年轻人的喜爱与追捧。

作为全球数字娱乐产业中极具专业性、权威性和国际性的展会之一,ChinaJoy迎来了意义非凡的二十周年。据官方消息,本次展会吸引了来自22个国家和地区的500多家中外企业参展,展会四天累计入场观众达33.8万人次。

ChinaJoy展会现场图

ChinaJoy作为全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会之一,其品牌影响力辐射数亿人群,其中18 - 29岁的年轻人群占比高达72%。这些成为消费主力的Z世代呈现出圈层化、细分化的特征,而ChinaJoy恰好为各品牌提供了接触年轻用户、实现年轻化转型的重要契机。

随着Z世代逐渐成为市场消费的主力军,获取这一群体的流量成为众多厂商的新目标。Z世代对手游的需求与Kuyo游戏的产品理念高度契合。Kuyo游戏是一个拥有众多热门海外二次元手游的平台,而二次元手游的用户大多为18 - 29岁的年轻人。Kuyo一直致力于了解这些年轻玩家的需求,为他们提供一站式、无障碍畅游海外游戏的专业服务。此次Kuyo借助线下参展ChinaJoy的机会,广泛触达更多年轻游戏用户,展现出创新、专业的良好品牌形象。

借Kuyo游戏盒子参展第二十届ChinaJoy的机会,我们有幸与Kuyo项目负责人Macho进行了一次交流,探讨Kuyo游戏盒子的发展及未来产品规划。

Kuyo项目负责人Macho相关图片

二次元年轻用户的痛点

提问:是什么促使您创立了Kuyo游戏盒子?

Macho:近年来,手游市场飞速发展,玩家面临着找好游戏难、玩到好游戏难的问题。现有的游戏盒子普遍功能单一、游戏资源分散且功能不完善,海外优秀手游还存在外语障碍、网络延迟高等问题,严重影响玩家的游戏体验。

因此,我希望通过技术创新,将虚拟空间与游戏内容相结合,打造一个集轻松找游戏、便捷玩游戏功能于一体的综合性游戏平台,为玩家带来更高效、更深入的游戏体验。

关于手游市场问题的相关图片

提问:Kuyo游戏盒子为年轻游戏用户解决了哪些痛点?

Macho:Kuyo游戏盒子是一款集游戏加速、游戏管理、游戏攻略和社交功能于一体的游戏服务平台应用。我们通过自研的虚拟空间Raybox,融入游戏翻译、增强游戏画面、游戏辅助工具等功能,为玩家提供一站式、无障碍畅游海外游戏的专业服务,让玩家享受更快速、更稳定的海外游戏体验。

Kuyo游戏盒子功能介绍相关图片

抢占二次元年轻流量高地

Kuyo选择入驻ChinaJoy,正是看中了其年轻化的特质。年轻化是品牌发展的重要增长点,只有产品不断向年轻化迭代,才能保持长久的生命力。Z世代乐于尝试新鲜事物,消费能力强劲,而ChinaJoy是年轻人兴趣价值的体现,为商业品牌提供了良好的营销沟通场所。

ChinaJoy现场年轻人参与活动图片

Kuyo游戏为玩家准备的精美周边

提问:在竞争激烈的游戏产业中,Kuyo是如何抢占用户市场的?

Macho:在竞争激烈的游戏市场中,保持竞争优势和创新能力至关重要。

我们注重技术创新,围绕自研虚拟空间Raybox,吸引和培养专业人才,积极探索虚拟空间应用的更多可能性。因为只有提供优质的服务,才能吸引更多玩家使用我们的产品。

此外,我们积极与国内外优秀游戏开发商合作,引入更多优质游戏资源到Kuyo游戏盒子中。这不仅丰富了游戏盒子的内容,还帮助我们扩大了用户群体,吸引了更多目标用户。

Kuyo与游戏开发商合作相关图片

提问:Kuyo游戏盒子如何维系玩家关系,未来有哪些发展规划?

Macho:我们的目标是让Kuyo游戏盒子成为玩家心目中口碑最佳的游戏平台。未来,我们将不断丰富游戏库,引入更多优质游戏,加强与行业开发者的合作,共同推动游戏行业的发展。同时,我们计划拓展更多用户使用场景,涵盖主机端、游戏硬件、TV电视以及VR等多平台领域,为玩家提供更全面的游戏服务。

Kuyo游戏盒子未来发展规划相关图片

营造二次元游戏体验中心,全景式覆盖兴趣热点

Kuyo游戏与ChinaJoy的合作十分契合。在活动现场,Kuyo以创新的方式打破了展会同质化的困境,通过丰富的交互内容与观众进行深度互动,迅速吸引了观众的注意力,同时提升了品牌形象,吸引了众多新粉丝,受到年轻用户的广泛好评。

Kuyo在ChinaJoy现场创新活动图片

排队领取Kuyo周边的玩家们

在ChinaJoy现场,Kuyo游戏设置了手游试玩区,众多外服手游可即开即玩,操作简单,游戏环境连接稳定,丰富多样的二次元游戏让新玩家们流连忘返。在试玩区热闹的氛围中,Kuyo还派发周边福利,吸引了大量玩家围观,趣味化的交互活动引发了玩家的分享热潮。

Kuyo手游试玩区热闹场景图片

最受欢迎的手游试玩区

从品牌营销角度来看,传统单一的品牌故事宣传方式已让消费者产生审美疲劳。Kuyo采用直观试用和体验的创新玩法打动用户,通过二次元文化建立年轻人与品牌产品或服务的情感联系,使玩家参与度大幅提高,众多Coser在Kuyo摊位前打卡互动。

Coser在Kuyo摊位前打卡图片

在为期四天的展会中,Kuyo相关话题在B站、小红书、微博等各大垂直社交媒体上热度不断攀升,仅微博话题阅读量就超过20万。可见,ChinaJoy现场成为了Kuyo游戏的大型“圈粉”现场。在以用户为中心的全景营销模式下,Kuyo真正走进了Z世代用户的世界,实现了内容价值与商业价值的统一,品牌传播力不断增强,精准吸引了目标用户。

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