为避免孩子在假期过度沉迷游戏,9月24日,腾讯游戏公布了中秋与国庆假期的限玩通知。按照通知,在9月29日至10月6日期间,未成年用户仅能在每晚20:00至21:00这一个小时内玩游戏,整个假期累计游玩时长为8个小时。
近期,相关机构公布了跟踪评测结果,持续对游戏厂商的防沉迷工作进度进行监督。9月21日,南财合规科技研究院发布了《20款手游防沉迷系统暑期评测》。在对20款手游的“未成年人保护机制”测试中,平均得分达到77分,其中有6款游戏达到了高等级(80分至100分)。
同时,评测报告指出,目前部分游戏厂商存在渠道服防沉迷漏洞问题,需要进一步规范游戏账号体系管理。鉴于此问题,评测报告降低了部分游戏产品的评分。
每到假期,腾讯游戏都会针对未成年人玩家发布“限玩通知”,这也从侧面体现了自“830”新规发布以来,我国游戏厂商在防沉迷方面的落实力度。2021年8月30日,国家新闻出版署下发了《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,要求网络游戏企业大幅压缩向未成年人提供网络游戏的时间,并再次强调严格落实网络游戏账号实名注册的要求。
新规落地两年后,未成年人保护工作成效显著。由中国音像与数字出版协会游戏工委联合伽马数据发布的《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》显示,新规实施后,超过75%的未成年人每周游戏时长在3小时以内,未成年游戏用户群体整体消费水平较低,超过86%的家长对新规的执行效果表示满意。未成年人保护是一项系统的社会工程,游戏厂商在其中起着关键作用。因此,面对不断变化的互联网环境,游戏厂商应持续加强游戏沉迷防线,巩固游戏防沉迷工作所取得的成果。在防沉迷工作推进过程中,国内游戏厂商积极响应新规政策,还主动探索并上线新的防沉迷举措。值得一提的是,腾讯是最早禁止12岁以下未成年人消费的企业之一。针对孩子冒用家长身份信息绕过防沉迷监管的问题,腾讯运用人脸识别等技术,在保护隐私的前提下,有针对性地筛查疑似未成年人的账户,进而对其游戏时长和消费进行限制。

