开发商 GSC Game World 首席执行官 Ievgen Grygorovych 透露,他深知《潜行者2:切尔诺贝利之心》推出时定会存在大量 BUG,故而原本预估该游戏的成功程度远不及实际反响。

Ievgen 称,团队在游戏发售前就已察觉其中存在诸多 BUG,但由于他们是独立工作室,没有足够的余地和时间再次推迟游戏发布。即便游戏存在问题,且首发就登陆了 XGP,它依然在首周售出 100 万份,Steam 好评率达 84%。
他坦言:“我原本预计从玩家那里获得的成功要少很多。我们当时很担忧……我们清楚游戏是在我们认为本应更好的状态下发布的。游戏发布时,总会有一些 BUG,我们可能只知道其中一半。我们也希望能多花些时间完善,但这已经是我们的极限了。”

游戏发售后,GSC 已推出一个大型补丁,尝试修复 650 多个 BUG、崩溃以及任务方面的问题。不过,Ievgen 表示团队希望持续改进游戏,直至用户评价更佳:“我们期望达成一项成就:让 90% 的人喜欢这款游戏,而非 85%、83% 或者 86%。我们希望好评率能达到 90%。”尽管在 Steam 上这不会使评价从“特别好评”变为“好评如潮”,但这就是他们的目标。

