《金庸群侠传》制作人:图森未来重生,借游戏重铸市值

发布时间:2025-06-19 14:52:09阅读:20164

近日,新《金庸群侠传》游戏总制作人兼图森未来董事长陈默发文,向各股东表达诚挚感谢。此前图森未来经历诸多不愉快事件,但股东们依旧选择相信管理团队和他本人。陈默直言:“今天是图森未来重生的一天。”

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陈默表示:“如今,我们已看到商业机会和具体实现路径,并且获得了股东、董事以及全体员工的支持,图森未来终于迎来重生!重生后的图森未来,我为自己和团队设定了三个目标。第一阶段要实现扭亏为盈,第二阶段让股价恢复到14块,第三阶段则是让股价回到40块,也就是IPO时的价格。到那时,我会原谅自己之前所做的错误选择,不再自责亲手让侯晓迪掌管图森未来,给股东和员工带来的灾难。”

“大家或许会质疑:你这是在吹牛吧,公司扭亏为盈或许还能实现,难道你还能把公司带回80亿美元市值?”陈默称,自己有信心让公司市值重回80亿,并非因为AIGC是当下最热门的赛道,也不是因为AIGC做游戏是正确路径。“80亿美元的市值对应着5亿美元的利润,大概需要7亿美元的净收入,我们只需让公司实现5亿美元的利润,就能维持80亿美元左右的市值。”

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那凭什么未来公司年利润能达到5亿美元?陈默表示:“我为公司带来了《金庸群侠传》。”在他看来,7亿美元的年收入在游戏行业并非高不可攀。像COD系列、GTA系列、刺客信条系列等,年收入都能达到50亿美元级别。国内武侠游戏中,《天龙八部》支撑起了整个搜狐,即便到游戏尾声年收入仍超100亿人民币;史玉柱的《征途》还清了巨人集团所有债务,助其重回一线资本行列。此外,还有笑傲江湖、射雕三部曲等金庸授权的IP,为网易、腾讯、完美、畅游等带来了可观收入。

在陈默心中,“《金庸群侠传》对大多数制作者而言,是国内顶级IP,只要保证质量就能打造出高收入项目。但对我和团队来说,它意义非凡,就像《黑神话:悟空》之于冯骥团队,我仿佛就是为这款产品而生。从小我就幻想,如果制作《金庸群侠传》该怎么做。玩《巫师3》《刺客信条:奥德赛》《大表哥2》(即《荒野大镖客:救赎 2》)时,我就在思考如何借鉴这些优秀游戏的经验;尝试国内优秀武侠游戏时,我也在思索怎样才能做得更好。关于《金庸群侠传》,我已构思了20年,结识了志同道合的制作人,还有无数制作人的粉丝翘首以盼。”

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