顽皮狗创始人称卖工作室给索尼正确,新作开发无压力

发布时间:2025-06-19 14:48:19阅读:43937

顽皮狗作为索尼旗下的大型第一方工作室,曾打造出《神秘海域》《最后的生还者》等经典游戏。近期,顽皮狗公布全新作品,引发广泛热议。其联合创始人Andrew Gavin近日表示,若不是索尼收购了工作室,顽皮狗或许早已不复存在。

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Andrew Gavin在LinkedIn上发文,阐述了顽皮狗在90年代发展态势良好,却依然选择卖给索尼的原因。他指出,21世纪初游戏开发成本急剧上升,顽皮狗已难以承担高额的预算。他举例说明,《古惑狼》系列在1994 - 1996年期间的开发成本就已超过100万美元,而《杰克与达斯特》的开发成本更是攀升至1500万美元。

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Gavin表示,将顽皮狗卖给索尼,不仅是为了保障工作室的财务安全,更是为了获取索尼的资金和资源支持,从而能够持续制作创新作品。他声称,在3A游戏领域,这是一个普遍存在的问题,过去二十年来,许多开发商都面临着类似的困境。

总体而言,顽皮狗如今能取得这样的成就,与索尼的收购密切相关。虽然具体的收购细节尚不清楚,但据估计,索尼在2001年收购顽皮狗花费了5000万至2亿美元。

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