《最后的生还者》为玩家勾勒出一个残酷无情的末日世界,在那里人们为了生存苦苦挣扎。然而,对于尼尔·德鲁克曼而言,这样的设定还不够极致。最近,他透露科幻游戏《星际:异端先知》虽不会像《最后的生还者》那样充满危机,但会让玩家深切体会到无尽的孤独感。
近日,尼尔·德鲁克曼在索尼新一期节目中谈及《星际:异端先知》没有伴侣陪伴的情节。游戏中,女主角乔丹被困在遥远的森皮里亚星球,这颗星球始终被雾气和阴影所笼罩,她只能独自面对恐怖的环境,内心充满孤独、绝望与无助。
尼尔表示,《星际:异端先知》是一款以宗教为主题的科幻游戏。故事设定在2000年后的另一个未来,与我们所处的时间线有所偏离。在80年代末,森皮里亚星球诞生了一个新的宗教,该宗教不断发展、变化,然而在星球历史的某个节点,一切突然戛然而止。来自该星球的通讯中断,无人知晓其中缘由。
尼尔说道:“我一直想制作一款既关于信仰和宗教,又关于孤独的游戏。在我们之前的许多游戏里,玩家总会有一位盟友相伴。而这一次,我希望玩家置身于一个陌生的地方,对周遭发生的一切感到迷茫。女主角乔丹会好奇森皮里亚人的历史,毕竟这颗星球已经600年没有任何消息了。所以,玩家若想离开这里,就必须弄清楚该星球究竟发生了什么。”
尼尔还打趣道,《星际:异端先知》肯定不会像《最后的生还者2》那样引发争议。他表示:“我跟团队开玩笑说,在《最后的生还者2》中,我们做出的一些创造性决策,招致了不少人的反感。虽然有很多人喜欢它,但也有很多人讨厌它。”
尼尔接着说:“所以我们想制作一款不那么容易引起争议的游戏,也就是这款关于信仰和宗教的《星际:异端先知》。”

