全球领先的创作者工具平台 Unity(纽约证券交易所代码:U)近日公布,旗下超休闲游戏发行解决方案 Supersonic 会在 2024 年 4 月 15 日至 2024 年 5 月 27 日举办 SuperSpring 游戏征集赛。此次征集赛仅针对解谜、模拟和跑酷这三类游戏开放,从原型设计开始,历经游戏迭代,直至最终发行,开发者在每个阶段都有机会赢得奖励。

为了给开发者提供更多支持,与本次大赛同步推出的是 Supersonic 留存优化插件(Retention Plugins)。该插件旨在加快游戏的迭代进程和开发速度,助力开发者更高效地吸引并留住玩家,进而提升游戏的留存率和变现潜力。
Supersonic 高级游戏总监 Danielle Cohen 表示:“Supersonic 一直致力于帮助游戏开发者在各个开发阶段都能取得成功。所以,SuperSpring 大赛设置了从原型设计、迭代到最终发行的全流程奖励机制,哪怕只是一个出色的游戏概念,也能获得奖励。同时,我们对市场上最成功的游戏进行了深入剖析,提炼出被频繁运用的功能,据此独家开发了一套留存优化插件。这些组件不仅能为开发者节省时间、降低开发难度,还能有效提高用户留存和玩家参与度。我们已经在现有游戏中看到了显著的效果,坚信它们会对 SuperSpring 的参赛者,甚至整个游戏开发者社区产生积极的影响。”
本次 SuperSpring 大赛为参赛者准备了丰厚的奖励:每测试一个原型,开发者可获得 300 美元奖金。而且,所有在比赛期间或通过比赛成功发行的游戏,都将获得至少 20 万美元的最低保证金。开发者可以选择提交一款高分原型,赢得最高 2 万美元奖金后退出发行流程。若开发者希望继续与 Supersonic 合作,共同对原型进行迭代直至成功发行,他们将有机会每月获得高达 5000 美元的奖励。*
游戏原型的提交于 4 月 15 日正式开启,至 5 月 27 日截止,接受超休闲游戏以及具有长期价值(LTV)的游戏。同时,也欢迎开发者将网页端或 Steam 平台的解谜、模拟和跑酷类游戏改编为移动端手游。
*SuperSpring 游戏征集赛的奖励需遵守大赛的条款和条件。
关于 Unity
Unity(纽约证券交易所:U)是全球领先的创作者工具平台,能让创作者进行实时游戏、应用和体验的跨平台开发与增长,支持的平台涵盖手机、PC、游戏主机和空间计算。

