《穿越万世轮回》150级后资源分配及玩法要点解析 《穿越万世轮回》150级后元宝分配以及重要系统简介

发布时间:2025-06-19 14:36:05阅读:96064

本篇为大家带来《穿越万世轮回》150级后元宝分配以及重要系统的详细介绍。大家可以了解游戏中元宝的分配方式,以及重要系统的属性、消耗和转化率等内容。

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游戏相关图片1

《穿越万世轮回》150级后元宝分配以及重要系统简介

首先,我们来看看魂翼系统。

魂翼属性图片1

魂翼属性图片2

魂翼属性图片3

魂翼属性图片4

这里展示了魂翼一到100级的属性成长情况,除了后续消耗可能会有所变化外,攻击、防御和血量的数据是100%准确的,同时还包含了每提升一级所需的元宝消耗以及总元宝转化率。通过这些数据,我们可以清晰地知道当前的元宝该用于提升哪个方面。从表格中不难发现,1 - 10级的消耗是最低的,所以可以放心大胆地升级。但10级之后,就需要根据实际情况来判断当前缺少多少伤害,从而用最少的元宝获取最大的收益。(个人建议,在需要补充伤害时可以适当提升,每次可以购买10个羽毛提升一级,剩下的可以通过看广告获取。)

接下来,我们看看道心系统。

道心系统图片

虽然没有统计太多数据,但从现有的表格中可以看出,道心系统的上限转化效果不佳,不太推荐使用元宝购买,即使是心源的羁绊系统也是如此。

再看看魂器系统。

魂器系统图片

就目前而言,魂器系统的属性主要是为了在唯一的世界BOSS中获取奖励,但从暴击属性来看,实际作用不大,而且提升魂器所需的灵石数量很多,其成长效果还比不上翅膀。因此,不建议使用元宝购买灵石来提升魂器,除非是超级氪佬愿意投入大量元宝尝试。

然后是魂环里面的阳系统。

魂环阳系统图片1

魂环阳系统图片2

魂环阳系统50级时只增加了4万5的伤害,总共花费了13亿。所以,有资源能升级就升,这属于蚊子肉。后续金币充足时,也可以直接购买,不喜欢看广告的玩家用金币直接买道具也可以,这个系统可有可无。

接着是套装系统。

套装系统图片1

套装系统图片2

从数据中可以看出,套装是一种递增式成长的装备,堪称最强神器,它的属性是1 + 2 + 3式的叠加。建议中后期全力投入升级套装,稀有套装也是如此。后续其他系统的作用相对较小,只有套装的输出能实现爆炸式增长。大家在排名中看到的BOSS伤害,基本都是全套加4加5的,BOSS输出加成估计能达到几百,攻击面板都是几百万起步。不过,白嫖玩家需要慎重考虑,因为没有强化石来源,即使花几百万元宝凑齐一套稀有套装,没有强化石也等于没用!

再说说200级的彼岸花系统。

彼岸花系统图片

目前来看,彼岸花系统是后期非常强大的系统,但道具每个需要2万元宝,每天只能浇花一次。运气不好的话,2万元宝只能增加1点进度,2级需要3点进度,也就是6万元宝才能增加5万攻击。后续听说300地藏会爆出稀有材料用于升级,欧皇玩家可以尝试,但2级体验一下即可,不建议在这上面花费太多元宝,毕竟它只增加攻击,不增加血量和防御。

接下来是领域系统。

领域系统图片

这个系统很好地弥补了血量不足的问题,但道具价格昂贵,不建议使用元宝购买,土豪玩家除外。毕竟这个游戏中所有能增加百分比的属性都非常不错。

然后是定心阵系统。

定心阵系统图片1

这里简单列举了定心阵的消耗和成长情况。

定心阵系统图片2

中间有些消耗数据可能不太准确,但126级的数据是准确的。不难看出,定心阵前期的效果很差,所以强烈建议新手玩家在100级之前不要购买阵法,最好等到翅膀升级到10级后再考虑。

下面讲讲如何计算人物的基础属性。

人物基础属性计算图片

我们以物防为例,加成24.3%之后的属性是398576,那么原本的防御就是398576÷1.243。其他属性的计算方法同理。掌握了这个方法,就能清楚地知道阵法加成到底增加了多少攻击。

举个例子,现在物理伤害是798546,加成46.56%,那么基础面板就是544860,二级阵法加成0.06就是32691,也就是当前花费10万元宝得到了3万2的伤害。所有的属性加成都是已经加上的,百分比不做考虑,对比属性时只需要看最终的数据就行了。

接下来聊聊当前是选择挂机刷元宝还是挂地图打装备推图。

在这个游戏中,80级、100级、150级、200级是几个关键的等级节点。正常玩家在80级左右可以挑战50地藏,100级挑战100地藏,150级挑战150地藏。

很多玩家在200级时急于挑战200地藏,但200地藏难度较大。首先需要一套BOSS普通套,最好是3级的;其次需要有足够的实力攻打34装备。32地图需要105万伤害,33地图需要125万左右的伤害(不清楚的话,可以刷新到单个怪,用总血量除以199回合就是所需的伤害)。一件装备能提升2000 - 5000 - 25000左右的属性,其中武器能提升2万5。所以要自行衡量,如果差距较大,就选择挂机刷元宝,同时根据前面提到的翅膀属性及消耗情况,适当购买羽毛提升翅膀等级也是可以的。

装备属性对比图片

从图中可以看出,33级和31级的武器属性相差5万,这相当于2个半翅膀的属性,所以真的没必要死磕这个武器,有强迫症的玩家除外。

游戏的掉率大概是这样的。我们以其中一个情况为例。

游戏掉率图片

如果想刷境界,可以参考最上面的丹药信息,找到合适的地图挂机一天,还是能够升几级的。但境界的成长较低,只适合补充伤害。如果差距太大,可以考虑先挂机获取资源和红包。

以160级地图为例,基础掉落有5种,加上装备就是6种,那么掉落装备的概率就是1/6。9 - 11阶装备有3种,每种10件,共30件,按照概率计算,掉落当前最高武器的概率就是1/6×1/30,即1/180,相当于180件装备才可能掉落一件当前最高的武器。后期只能打得过单只怪,按照200回合计算,最少需要4分钟左右,一小时还打不到15个怪,而且每次怪物是1 - 3 - 6只随机出场,3 - 6只的概率比1只大很多,离线1小时能打过的数量不会超过5个,一天估计都打不到100个,所以实际掉落的概率基本为0。当然,也不排除欧皇玩家几分钟就能刷出武器。

强烈建议大家不要过于执着于刷武器,打不过就挂机摆烂。熬几个星期,等翅膀能升3级了,就可以推图了。

总归来说,这是一款放置休闲游戏,离线24小时也没有竞争压力,即使进度最慢,2个月也能挑战200地藏。前期到150级,翅膀升级到10级后,全力积攒阵法和BOSS套,剩下的积攒经验套,最后有多余的元宝可以每隔几天购买一次神域、彼岸花等。装备比较难爆,特别是武器,但差距不是很大,31级和33级的武器属性相差5万,也就相当于不到3级的翅膀属性。挂不出武器也不要强求,安心挂机就好。

最后总结一下,这个游戏永远最缺的是输出,而不是防御。防御只需要通过翅膀签到升级即可。当输出足够高时,关卡会不断提升,防御、血量和输出也会随之提高。最终限制玩家的是等级,但实际上当前等级能推的关卡远超想象,主要还是缺输出。

等级并不是最重要的,很多新手会疑惑等级越高系统开启得越早是否越好,这里再次强调,真的不重要。资源和输出永远是第一位的。当翅膀20级时,升级一级需要消耗60个羽毛,也就是需要12天。别人哪怕晚12天玩,也只比你低一级,相差2万攻击。这种放置游戏没必要争论谁强谁弱,保持良好的心态才是关键。随着玩法的深入,差距会越来越小,因为消耗会不断增大,差距会无限接近。

最强的不是玩法,能坚持到最后的才是最强的!

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