8款“鹅选爆款”领衔,腾讯新一线游戏将撑未来业绩

发布时间:2025-06-19 14:34:03阅读:88249

此前,腾讯、网易等游戏公司公布了2023年业绩。外界原本猜测,凭借《蛋仔派对》和《逆水寒手游》,网易游戏能缩小与腾讯游戏的差距。然而实际数据显示,二者收入差距在过去一年不缩反扩。在剔除相关增值服务收入(如CC直播等),仅计算游戏收入后,2023年网易游戏与腾讯游戏的收入差距进一步拉大到1041亿元,腾讯游戏在行业内的领先优势依旧显著。

2023年腾讯网易游戏收入对比相关图片

头部产品之间的差距更为明显。据七麦数据估算,2023年《梦幻西游》收入规模仍位居网易手游前三,但iOS端收入较2022年下降了23.5%。

反观腾讯,与《梦幻西游》同年上线的《王者荣耀》,2023年收入规模是《梦幻西游》的6倍,且多年稳居全球手游收入榜冠军宝座。

腾讯最新财报显示,2023年腾讯游戏业务在本土市场收入恢复增长。除《王者荣耀》《和平精英》两款头部产品表现稳定外,一批近年上线的次新游表现出色,正成为腾讯游戏的新一线力量。

在23年Q4财报中,腾讯提出“重点热门游戏”这一新概念,即以季度平均日活跃账户数是否超过500万(手游)或200万(端游),且年流水是否超过人民币40亿元,作为判断一款游戏是否为持久大热门的标准。

符合“鹅选爆款”标准的腾讯游戏数量不少,2023年在本土市场共有8款,比2022年增加了两款。综合腾讯过去一年财报,有6款游戏因“表现突出”获点名表扬,分别是《无畏契约》《命运方舟》《英雄联盟手游》《金铲铲之战》《暗区突围》《火影忍者》,它们应属于“鹅选爆款”。

其中,《金铲铲之战》的日活和总游戏时长均跻身国内Top 5,是腾讯近年次新游中的最大亮点。腾讯称,去年四季度《金铲铲之战》日活跃规模同比翻倍增长,创下历史新高。据QuestMobile统计,今年第一季度《金铲铲之战》日活跃用户逼近2000万,在腾讯游戏中排名第三,仅次于《王者荣耀》《和平精英》。

此外,《英雄联盟手游》在Moba赛道的突破备受关注。按游戏时长计算,《英雄联盟手游》已位列国内手游市场Top 5,在《王者荣耀》之外开拓了Moba市场的新增长空间。据七麦数据,自2021年上线后,《英雄联盟手游》在畅销榜的排名从早期的Top 30提升至目前的Top 5,今年一季度iOS端收入同比增长63%。

腾讯部分游戏表现相关图片

除此之外,腾讯还不断探索细分赛道,例如主打女性向用户的《光与夜之恋》,成功跻身“四大国乙”行列。七麦数据显示,2023年《光与夜之恋》的年度收入甚至高于其他三款国乙游戏收入总和,人气十足。

元梦之星》是腾讯游戏探索新兴赛道的新尝试,该游戏上线后派对游戏市场明显扩容。近日《元梦之星》公布的数据显示,游戏上线4个月收获注册用户1.4亿,今年春节期间跻身国内游戏日活跃用户前十名。据Quest mobile统计,今年2月《元梦之星》小游戏端活跃用户规模接近8000万,这表明有相当一部分玩家活跃在小游戏端。所以目前App端下载榜和畅销榜未能全面反映《元梦之星》的真实数据,实际上其用户规模和流水预计比榜单显示的要大得多。

除手游外,腾讯在端游市场的巨大优势常被忽视。2021年腾讯财报曾披露端游收入为453亿元,结合游戏工委数据,当年全国端游市场实际销售收入588亿元。据此估算,2021年腾讯在国内端游市场的份额高达77%。

在产品储备方面,目前腾讯游戏储备了至少16款产品,涵盖MMOPRG、射击、动作、SLG、MOBA等多个品类,如《地下城与勇士:起源》《塔瑞斯世界》《三角洲行动》《星之破晓》《世界启元》《宝可梦大集结》等。其中《地下城与勇士:起源》已确定于5月21日上线,摩根大通认为该游戏上线首年有望实现过百亿元收入。

可以预见,2024年腾讯游戏将开启新一轮产品周期,《地下城与勇士:起源》等大作的上线将在未来三至五年支撑腾讯游戏的业绩。

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