一位专注科技领域的油管创作者成功达成了在PS5硬件上运行PS3游戏的创举。多年来,关于PS5能否原生运行PS3游戏的讨论一直甚嚣尘上,而此次测试以实际结果证明,从技术角度看,这台次世代主机的确具备这样的潜力。
目前,PS5已经实现了对PS4游戏的向后兼容。同时,借助PlayStation Plus高级会员订阅服务,可兼容的PS1、PS2以及PSP经典游戏数量也在持续攀升。这一系列举措使得玩家们对PS5官方模拟PS3游戏的期待愈发强烈,不过这始终是一个颇具争议的话题。当下,在PS5上游玩PS3游戏只能通过云串流的方式。众多技术专家指出,要让PS3高度复杂的CELL架构与PS5的x86架构相互适配,需要投入大量的精力和资源,这也让索尼在权衡财务可行性时有所保留。
值得一提的是,像RPCS3这类第三方PS3模拟器在个人电脑上已经取得了显著的进展,这充分证明了将该游戏机的CELL架构适配到x86架构是可行的。如今,科技类油管创作者Lowest Logan更进一步,通过视频演示有力地证明了PS5的硬件本身能够原生运行PS3游戏。在他最近发布的一个视频中,展示了一张AMD BC - 250矿卡,其采用的芯片与PS5完全一致,并且配备了16GB的GDDR6内存。不过,这些矿卡是由有缺陷的PS5芯片改造而来的,相较于PS5主机,它们少了两个CPU核心和12个GPU核心。
尽管AMD BC - 250存在性能余量较低的问题,但其底层架构与PS5并无二致,这使得它成为测试该系统硬件能力的理想平台。基于此,Lowest Logan在BC - 250上加载了RPCS3模拟器,成功运行了PS3上的经典赛车游戏《GT赛车5:序章》,只是出现了一些轻微的着色器故障。同样备受玩家喜爱的PS3平台游戏《小小大星球》在这经过精简的PS5芯片上也能以30帧每秒的帧率流畅运行,几乎没有明显问题。而《看门狗》的运行表现则相对较差,但Lowest Logan认为这主要是因为这款开放世界游戏针对PS3的优化不足所致。
演示视频:
有趣的是,这位创作者发现BC - 250的内存运行时钟频率仅为缓慢的450MHz,这意味着如果针对PS5硬件进行合理优化,PS3游戏的性能表现可能会有大幅提升。此外,Lowest Logan在他的BC - 250上运行的是较旧的Linux内核,而PS5的定制操作系统是基于FreeBSD构建的。由此可见,至少在硬件层面上,PS5具备原生运行PS3游戏的能力。索尼是否会推动PS3模拟在PS5上成为现实,还有待时间给出答案,但在此之前,Lowest Logan的视频有力地驳斥了那些认为这不可能实现的观点。

