PS4和PS5堪称索尼游戏机的经典之作,获得了巨大成功。不过,自Xbox One问世以来,大众普遍觉得微软在“主机大战”里一直处于下风。但行业分析师对此却持有不同观点。
尼尔森旗下Circana公司的分析师马特·皮斯卡泰拉在接受采访时,探讨了Xbox的现状,尤其将其销量与PlayStation进行了对比。

有趣的是,皮斯卡泰拉指出,微软的游戏部门实际上表现相当出色,哪怕只看索尼游戏机的销量榜单也能发现这一点,因为不少Xbox游戏也能在PS5上游玩。
皮斯卡泰拉称:“要是看看当下的销量情况,瞅瞅PlayStation的销量榜单,会发现上面有许多微软的游戏。而且他们要是能让自家产品、自家IP对其他平台用户更具吸引力,何乐而不为呢?”
皮斯卡泰拉认为,Xbox不应只盯着游戏机的单纯销量,而应着重把更多自家游戏推广到其他平台。
在谈及Xbox当前战略时,皮斯卡泰拉表示:“展望未来以及他们提到的一些举措,将Xbox品牌的影响力拓展到远超Xbox游戏机的范畴是关键一步,并且他们正在落实这一点。”
他还提到:“看看他们财报里的业绩,就会觉得表现相当不错,尽管他们也承认自家游戏机的销量有所滞后。从这个角度看,未来还是很光明的,只是过去几年确实波折不断。”
据皮斯卡泰拉所言,Xbox十分重视其Xbox Game Pass订阅服务,这意味着该公司更多地把Xbox当作一个生态系统,而非仅仅是游戏机硬件。
他说道:“我觉得它在面向消费者的产品组合中能很好地发挥作用。或许之前那种孤注一掷的策略,现在进行调整是个明智的决定。”
去年,Xbox开启了将游戏推广到更多平台的大趋势,比如把《盗贼之海》《完美音浪》等游戏发布到了PS5上。该公司似乎有意把更多重要游戏发布到PlayStation平台,同时也会在Xbox Series X/S以及PC平台推出,《夺宝奇兵:古老之圈》就定于今年春季登陆PS5。
说来奇怪,上一次游戏机制造商抛开自家硬件平台,转而充当第三方开发者和发行商的情况,还是在世嘉推出命运多舛的Dreamcast游戏机之后。不过从那以后,世嘉作为发行商在所有平台的众多游戏类型中都取得了不错的成绩。仅在2024年,它就发行了《索尼克×夏特 世代重启》《暗喻幻想》《如龙8》《女神异闻录3:重制版》等热门游戏。

