Remedy高管:自家作品共享宇宙构建刚起步

发布时间:2025-06-19 14:27:39阅读:6221

凭借《控制》及其扩展包、《心灵杀手2》及其扩展包(确切地说是第二个扩展包),Remedy Entertainment 在过去几年里成功构建了自家作品的共享宇宙设定。目前,《控制2》正在开发中,《心灵杀手》的未来前景也十分乐观,显然开发者有意继续拓展这个共享宇宙。创意总监兼编剧 Sam Lake 在近期接受 IGN 采访时也表达了相同的看法。

Remedy Entertainment相关游戏画面

当被问到“Remedy共享宇宙”总体故事可能的结局走向时,Lake 表示,共享宇宙目前“才刚刚起步”,现在谈论结局还“为时尚早”。

“我认为我们才刚刚开启这个旅程,所以现在就谈论结局实在太早了。”他还说道,“我热衷于将这些元素串联起来,把故事挖掘得更深,不断拓展它。我真切地觉得这是一个绝佳的机会,能让我们把各种线索整合起来,进一步拓展并提出新颖的想法,这种感觉着实令人兴奋。”

据 Lake 所说,Remedy 的目标是让每款游戏既能独立成趣,又能为共享宇宙的粉丝提供丰富的素材和拓展的故事背景。

Lake 称:“从我们的立场来看,每一款游戏自身都要具备趣味性,能够独立发展。” “而对于我们的粉丝以及那些已经体验过其他 Remedy 游戏的玩家,我们希望能为他们提供海量的内容供其探索,让整个故事宇宙持续繁荣。我们也期望,随着时间的推移,我们构建的这个故事宇宙和游戏系列会不断壮大,这样即便首次接触 Remedy 游戏的玩家,也能沉浸于这个宇宙,去探索其他相关游戏,深入了解这个奇妙的世界。”

当下,Remedy Entertainment 正在开发《控制2》,多人衍生游戏《FBC:Firebreak》也在紧锣密鼓的制作中。此外,该开发商还在进行《马克思佩恩1》和《马克思佩恩2》的重制版制作,不过这两款游戏不太可能纳入 Remedy 共享宇宙。

排行榜