近日,SIE联席首席执行官赫尔曼·胡尔斯特(Herman Hulst)接受了日本媒体Fami通的专访。在此次采访中,他着重谈到了《星鸣特攻》这款游戏的失败情况,同时也对PlayStation部门是否会调整在线服务型游戏的运营策略这一问题做出了回应。
Fami通记者提出疑问,《星鸣特攻》上线仅仅两周便遭遇关服停售,与之相关的Neon Koi和Firewalk工作室也随之关闭。那么,随着工作室的关闭,索尼的策略会发生怎样的变化呢?胡尔斯特回应道:“游戏行业始终处于动态变化之中,这种变化主要由技术的不断进步、新游戏类型的涌现以及全新玩法的推出所驱动。不过,无论行业如何发展,玩家对高质量娱乐体验的追求始终不变,并且他们对游戏的关注度也在持续上升。这种趋势既带来了新的机遇,同时也加剧了市场竞争。和其他公司一样,我们也需要对业务进行优化,从而构建更为可持续的发展模式。”
在谈及未来规划时,胡尔斯特明确表示,索尼会继续在剧情向单人游戏和在线服务型游戏这两个领域发力。他以《绝地潜兵2》为例,阐述了成功运营在线服务型游戏的可能性。
胡尔斯特称:“在我们努力提升SIE开发高质量在线服务型游戏能力的进程中,积累了许多宝贵的经验。《绝地潜兵2》凭借其持续更新的内容,成功吸引了大量玩家,这充分证明了在线服务型游戏蕴含的巨大潜力。”

