去年12月19日,PS4、PS5首席架构师Mark Cerny发布了一期技术详解视频,深入介绍了PS5 Pro、其混合架构GPU以及“紫水晶计划(Project Amethyst)”。

AMD依据索尼的需求打造了CPU和GPU架构,并将它们整合进APU。如今,我们获取了更多关于这两者的新消息,涉及FSR 4和全新的UDNA架构。不禁让人思考,索尼在即将上市的产品中所起的作用是否远超我们的想象?
索尼在游戏硬件领域的发展步伐已然超越了微软,微软在Xbox硬件方面似乎有些方向不明。索尼凭借PS5 Pro吸引了众多目光,尽管其价格受到了一些批评,但对于玩家而言,它在部分游戏中的性能提升十分值得关注。索尼与直接合作伙伴的联盟仅仅是个开端,未来或许会有更深入的合作。
在了解“紫水晶计划”的新信息后,我们发现AMD和索尼的合作远比想象中复杂。起初大家以为是AMD根据索尼要求设计了PSSR(PS5的超级采样重建技术),并在此基础上优化了FSR 4,实际情况并非如此。
实际上,AMD确认索尼才是PSSR的开发者,索尼将其交给AMD,目的颇为独特:助力“红色阵营”AMD开发FSR 4。也就是说,在FSR 4的开发过程中,索尼给予了AMD更多的帮助,而非相反,尽管AMD过去一年一直在为其GPU设计这个新软件。

UDNA诞生于索尼的建议
AMD将架构分为服务器和游戏两种,但这种策略效率不高。英伟达则采用统一的核心架构,再针对RTX和HGX等系统进行优化。AMD团队决定把这两种架构重新统一,形成名为UDNA的新架构,索尼在其中起到了关键作用。
原因很简单:AMD超过一半的游戏收入源于出售给索尼用于PS5和PS5 Pro的APU。所以,索尼在AMD决策中具有很大的影响力和话语权。考虑到NVIDIA目前在显卡市场占据90%的份额,AMD仅占剩下的10%,AMD几乎依赖游戏主机业务维持生存。
因此,采用统一架构同时支持服务器、显卡和APU是降低成本的合理途径,特别是在索尼提供了PSSR的FSR 4以及硬件和软件方面的创意之后。基于此,CNN被纳入UDNA架构,并计划于2026年投入使用。
总之,索尼是推动AMD在过去多个项目中追求更强大、更具性价比的硬件和软件的主要力量之一。AMD不能满足于为每个行业设计不同的架构,最终选择了英伟达的发展路径,我们将在一年多后看到成果,届时PS6很可能会采用UDNA架构,我们也能知晓它是首代产品还是第二代产品。

文章要点总结:
1.PS5 Pro与AMD的合作:索尼与AMD的合作关系比预期更为紧密,尤其是在PS5 Pro的GPU架构设计方面。索尼在FSR 4的开发和PSSR(PS5的超级采样重建技术)方面发挥了重要作用。
2.索尼的影响力:索尼是推动AMD在硬件和软件开发方面的关键因素,特别是在FSR 4的开发中,索尼提供了重要的技术支持。
3.UDNA架构:AMD计划将服务器、显卡和APU的架构统一为UDNA,这一决策受到索尼的影响。UDNA架构预计将降低成本并提升整体性能,索尼在该架构的设计中扮演了重要角色。
4.AMD的市场状况:尽管NVIDIA在显卡市场占据主导地位,AMD仍依靠向索尼销售APU维持业务。索尼的需求对AMD的硬件和软件发展方向产生了深远影响。
5.未来发展:预计PS6将采用UDNA架构,且该架构可能在2026年开始应用。索尼在AMD的硬件和软件设计中的作用可能会进一步增强。

