《最终幻想7:重生》action和classic模式差异解析 《最终幻想7:重生》action和classic模式区别介绍

发布时间:2025-06-20 09:56:44阅读:5078

在《最终幻想7:重生》里,action和classic分别代表动作模式与经典模式,二者的差异主要体现在操作方式和战斗体验上。action模式可看作难度稍高的动作模式,而classic模式下,拥有ATB(主动时间战斗系统)的队友会自动施展技能。例如,当玩家未操控克劳德时,若有怪物进入“heat”状态,队友会自动进行奋力快攻。

《最终幻想7:重生》游戏画面

最终幻想7重生action和classic有什么区别

action模式可理解为难度稍大的动作模式,而classic模式中,具备ATB的队友会自行释放技能,就像在不操作克劳德的情况下,怪物进入“heat”状态时,队友会自动发起奋力快攻。

游戏中没有武器升级系统,每把武器都有其独特的技能。当武器熟练度达到满值后,即便不装备该武器,玩家也能使用其技能。关于如何提升熟练度,可查看武器界面的熟练度加成说明,上面会详细介绍提升熟练度的最快方法。

经典模式应该是通过自动攻击来积攒ATB的模式,动作部分由AI完成,玩家只需选择技能即可,这有点类似模拟回合制。玩家可依据第一部的习惯来进行操作,不过本作加入了大量的ACT要素,在高难度下精确防御是必不可少的环节,这似乎与经典模式的兼容性不太好。

武器等级主要通过主线战斗和支线战斗任务来提升,野外随机战斗的作用相对较小。武器没有技能盘,只是多了一些词条镶嵌的孔位和一些个性化的定制选择。

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