揭秘未毕业制作人《末日英雄》背后故事与Y3编辑器魅力

发布时间:2025-06-19 14:22:38阅读:27429

“观看《星际争霸2》比赛时,人族机械化部队对抗虫族虫海的宏大场景令我深受震撼,我便萌生出复刻这一场景的想法。”

——摸鱼MC自述

星际争霸2比赛画面

2024年,一款名为《末日英雄》的幸存者肉鸽游戏横空出世。这款游戏巧妙融合了生存与超级英雄元素,在2.5D视角下,呈现出末日背景、异化氛围和割草玩法。精致的画面、新颖的英雄搭配,让众多眼光独到的玩家不断催促更新。

末日英雄游戏画面

玩家对《末日英雄》好评如潮,有人评价“可玩性极高,英雄羁绊搭配和技能选择丰富多样”,还有人说“玩起来特别畅快,是平台上少见的佳作”。令人惊讶的是,这款游戏的幕后制作者竟是在校大学生。

高校赛明星制作人的首部商业化作品

摸鱼MC是一名数字媒体艺术专业的大学生,他和“摸鱼工作室”团队耗时六个月开发了《末日英雄》地图。其实,摸鱼MC并非初次涉足游戏制作领域。早在2024年初的网易Y3高校游戏制作人大赛春夏赛中,他所在团队制作的《星舰计划》地图就崭露头角。在此之前,他还在Scratch平台制作过小游戏,在MC里打造过PVP地图。可以说,摸鱼MC与游戏开发缘分颇深。

摸鱼MC参与高校赛画面

在校期间,摸鱼MC通过校企合作课程学习了Y3编辑器中的常场景地编制作。在学习和实际复现的过程中,他获得了满满的成就感,随后便一发不可收拾地陆续学习了触发器等内容。由于Y3编辑器学习成本较低,摸鱼MC能在大学学习的空闲时间快速将自己构思的游戏玩法变为现实。后来,掌握了Y3编辑器中文编程的摸鱼MC参加了高校赛,逐渐被玩家所熟知。

在高校赛期间,摸鱼MC所在小组进行了合并。在努力理解新队友代码思路的过程中,他在团队合作和创作思路方面都有了显著提升。他表示:“团队成员增多后,对项目合作的考验更大。同时,接触更多人的代码,能让我了解不同人对功能的实现方式,拓宽自己写代码的思路。”

末日英雄游戏特色画面

作为暴雪游戏的重度爱好者,摸鱼MC一直渴望制作一款致敬暴雪经典的游戏地图。从高校赛时受《星际争霸2》启发制作的《星舰计划》,到如今受《暗黑破坏神IV》影响推出的《末日英雄》,摸鱼MC团队的地图既保留了暴雪粉丝喜爱的风格,又融入了独特的创意。每个英雄都有专属的攻击方式和技能,特色的天赋树升级系统让玩家能拥有丰富的游戏体验。

摸鱼工作室开发游戏画面

《末日英雄》开发之路:“摸鱼”实则不摸鱼

创意的实现离不开技术、人力等多方面的支持。在开发的六个月里,摸鱼工作室的成员常常通宵达旦,一直工作到清晨五六点。从项目早期的立项策划,到后期的商业化运营,摸鱼工作室都在用心学习和实践。在游戏测试和运营阶段,工作室积极与玩家群体交流,认真听取玩家提出的优化建议。

末日英雄游戏宣传画面

在开发过程中,“摸鱼”团队充分发挥了Y3编辑器的优势。他们用触发器编写游戏机制,用物编中的投射物制作表现效果,用魔法效果实现属性强化,用界面编辑器制作游戏界面和场景UI。对于小团队来说,Y3编辑器清晰实用的功能模块和丰富的免费资产,大大降低了沟通成本和开发成本。

对于首次商业化制作,摸鱼MC并没有对收入设定具体的预期。《末日英雄》更像是一群满怀热爱的年轻人用心打造的作品,正如摸鱼MC所说:“我们的成就感来源于玩家的好评。”

欢迎大家下载Y3编辑器,创作属于自己的百万爆款游戏。

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