2024年堪称电子游戏多元性元素(DEI)饱受游戏社区诟病的一年。像《龙腾世纪:影障守护者》,还有尚未发行的《星际:异端先知》和《刺客信条:影》,不论独立游戏还是3A大作,其中的多元性元素都不受粉丝青睐。

Red Thread Games今年早些时候推出的《尘路之旅》便是这一趋势的“受害者”之一。这款游戏因“强迫多元性”而遭到严厉批评,在刚登陆CDPR的GOG平台后,就遭遇了差评轰炸。很多差评来自根本没购买游戏的玩家,由于GOG不要求玩家购买游戏才能评分,没玩过这款游戏的人也能打分,导致《尘路之旅》的总体玩家评分仅1.8分。

多数负面评论强烈指责该游戏具有“觉醒”性质,部分评论还称其“有毒”,认为它将“有毒”行为和负面情绪正常化。
出人意料的是,验证玩家对《尘路之旅》给出了极为积极的正面评价,满分5分的情况下,该游戏拿到了4.8分,这表明玩过游戏的人普遍“喜欢它”。
不管怎样,负面评价过于极端,以至于开发商和发行商Quantic Dream不得不发表声明谴责仇恨言论。


