索尼向来以打造顶尖的第一方游戏及其系列作品声名远扬,然而近来该公司把重点转向在线服务型项目,结果这一决策犹如一场灾难。就拿在线服务游戏《星鸣特攻》来说,它的表现十分惨淡,在PS5和PC平台上仅仅售出约2.5万份,服务器运营短短两周就关闭了。
近期,又有消息传出索尼取消了两个在线服务项目。其中一个与《战神》相关,另一个据说是《往日不再》的在线服务项目。项目取消之后,《往日不再》的前创作者对索尼表示理解与支持,称有时开发者实在是别无他法。

项目取消后不久,《往日不再》的总监约翰·加尔文在X平台(原推特)上强调了同理心的重要性。他指出,很多开发者及其家人会因项目取消而承受巨大痛苦。加尔文说道:“无论你对实时服务模式或者索尼第一方游戏的发展走向持何种观点,当下都需要多一些同理心…… 这样的决策会影响人们的生活,包括开发者、他们的家人以及他们的职业生涯…… 我衷心希望一切都能好起来。”
他还进一步提到,当开发者没有其他选择时,这种情况就更加令人痛心。有粉丝表示,当时游戏界对实时服务模式的游戏也并不认可。加尔文回应称:“确实…… 但这对于那些别无选择的开发者而言,痛苦并没有丝毫减轻。”

